テンセント減速!昨年の純利益は1%増の2四半期連続の純利益マイナス成長デジタル経済初のスーパーゲームプレートが核心業務となった

23日夜、テンセントホールディングス(00700)は2021年の四季報と年間年報を発表した。2021年のQ 4テンセントの純利益(Non-IFRS)は248.8億元で、前年同期比25%減少した。これは第3四半期の純利益が2%下落したのに続き、テンセントは第2四半期連続で単四半期の純利益がマイナス成長した。

2021年通年、テンセントの売上高は560118億元で、前年同期比16%増加し、純利益(Non-IFRS)123788億元を実現し、前年同期比1%上昇し、ここ10年来の純利益の増加幅が最も低い年でもある。

細分化された業務の中で、デジタル実体経済とゲームの海外進出業務がハイライトで、昨年第4四半期、金融と企業サービスプレートの売上高は前年同期比25%増加し、ゲーム業務を上回った。

また、微信とWeChatの合併月のアクティブ世帯数は12.68億人に達し、前年同期比3.5%増加し、このような高い基数では増加した。しかし、QQスマート端末の月間稼働は5.52億個に減少し、7.2%減少した。

数実経済

2021年第4四半期、金融科学技術と企業サービスプレートの売上高は前年同期比25%増加し、479.58億元に達し、初めてネットゲームプレートを超え、テンセントの売上高に最も貢献した業務プレートとなった。

2019年第1四半期、テンセントは初めて単独で金額の科学技術と企業サービスプレートの収入データを公開した。

ここ数年来、テンセントは産業インターネットの抱擁を強化し、デジタル新基礎建設に力を入れ、政務、金融、教育、交通移動、医療、知恵小売、工業、エネルギーなどの多くの分野で、産業デジタル化案を形成し、各業界のコスト削減と効率化を支援している。

中国情報通信研究院の研究によると、2020年の農業、工業、サービス業におけるデジタル経済の浸透率はそれぞれ8.9%、21%、40.7%である。デジタル経済の多くの分野での応用はまだ始まったばかりで、例えば Jiangsu Nonghua Intelligent Agriculture Technology Co.Ltd(000816) 、知恵製造、知恵都市など、これもずっとデジタル経済と実体経済の融合の挑戦と難点である。これらのデジタル経済の「深水区」では、テンセントが積極的に戦い、ビッグデータとAIアルゴリズムを頼りに、製造業のデジタル化を加速させた。

テンセントと Foxconn Industrial Internet Co.Ltd(601138) は協力して、工業品質検査一体機で人の目の識別に代わって、生産効率は10倍に向上して、双方はまた協力して工業インターネットプラットフォームを構築して、すでに千社以上の工業企業にサービスしました;テンセントはまた Sany Heavy Industry Co.Ltd(600031) と協力して工事機械業界初の知恵サービス中台を作り、次世代のカスタマーサービスAI30024を導入した。医療業界では、テンセントがAI映像技術を探して医師を支援し、大規模な緑内障、COVID-19肺炎、癌スクリーニングを可能にした。

2021年、テンセント金融科学技術と企業サービスプレートの収入コストは1208億元で、前年同期比32%増加した。このプレートは同じくテンセントコストの投入増加率が最も速い業務プレートである。国際権威市場研究機構IDCの最新報告によると、テンセントクラウドは公有クラウドサービス市場でトップ2を維持し、前年同期比53%増となり、業界トップレベルに位置している。

現在、テンセントは「東数西算」の建設に積極的に参加している。テンセント雲は貴陽、重慶、広東、江蘇などに大型データセンターの建設に投入された。

過去1年間、テンセントクラウドはインドネシア、タイ、ドイツ、日本、中国香港などの国際データセンターで相次いでサービスを開始し、全体の世界運営の利用可能な地域は70に達し、27の地理区域をカバーし、100万台以上のサーバーを運営し、中国外企業のデジタル化転換に技術サポートを提供した。

研究開発への投資を増やす

2021年、テンセントの研究開発投資は33%増加し、518億元に達し、2018年より2倍になった。 会社が最新発表した2021年の研究開発ビッグデータ報告によると、2021年のテンセントの研究開発人員数は前年同期比41%増加し、研究開発チームは絶えず拡大している。新規研究開発プロジェクトは6000件を超え、増加量は前年同期比51%増加した。過去3年間、テンセントの研究開発投資はすでに1200億元を超え、サーバー、オペレーティングシステム、チップ、SaaSなどを含む完全な自己研究システムを徐々に構築し、完全な自己研究生態も会社の実体経済に奉仕する堅固な基盤となっている。

自研ハードウェア分野では、テンセントが史上初のハードウェア実験室である星海実験室を設立し、産業インターネット加速技術自研に向け、星海サーバーを含む多くの自研ハードウェア製品を発表した。テンセントクラウド100 Gクラウドサーバーは、中国初の規模応用100 G超大ネットワークのクラウドサーバー製品シリーズである。

ネットワークセキュリティの基盤として、オペレーティングシステムはずっとテンセントの研究開発に投入された重点分野であり、2021年、テンセントは対外的に業界初の全域管理の分布式クラウドオペレーティングシステムを発表し、単一クラスタは10万級サーバー、百万級容器規模をサポートし、管理するCPUコア数は1億を超えた。計算は正式に億級時代に入り、各種実体産業のデジタル化の転換を助力した。また、テンセントはすでに国産オペレーティングシステムの発行版TencentOSを開発して10年以上になる。

2021年、テンセントクラウド分布式データベースTDSQLは金融級の全自研新敏態エンジンを発表し、すでに20余りの金融機関が核心システムの国産化を実現することを助力した。

音声ビデオ技術の面では、テンセントが自主的に開発したコーデック技術が世界をリードしており、すでに100以上の次世代国際コーデック特許を持っており、2021 MSU世界ビデオコーデック大会の多くの主流コースで1位を獲得した。

下位技術サポートに基づいて、テンセント会議、テンセント文書、企業微信を含む一連のSaas製品もテンセントの自己研究生態の重要な構成部分となり、インフラ層から応用層までの全リンク自己研究技術体系を構築し、企業の顧客に広く触れ、実体経済に奉仕する能力を徐々に構築し、完備している。

テンセントの研究開発費は引き続き高くなり、2018年は229億元、2019年は303億元、2020年は389億元となり、毎年30%前後の成長率を記録し、2021年には518億元に達し、3年で倍増した。

実際、テンセントは科学技術イノベーション分野に多くの投資を行い、短期間で迅速に結果を産出できないことが多いが、テンセントは依然として長期的な研究開発計画と投資を持っており、国家戦略科学技術力を強化するために備蓄している。

2021年、テンセントRobotics X実験室は2つのモバイル30024(Max、Ollie)とIDC運維30024の合計3つの製品を発表し、テンセントの企業級30024実験室として、テンセントRobotics Xは将来、3つの汎用30024技術の研究と応用を引き続き深く探求し、基礎能力から自己研究能力、さらに着地能力までの突破を徐々に実現する。人間のより良い生産生活をサポートします。

ゲーム出海

ゲーム事業では、テンセントが昨年第4四半期の国際市場のゲーム収入が132億元で、前年同期比34%増加し、国際市場の収入が30.8%を占めたことを明らかにした。テンセントは2021年第3四半期から国際市場のゲーム収入を単独で明らかにした。

国際手游びでは、日活口座数で上位10位の手游びのうち、5つはテンセントが開発し、運営している。「英雄連盟」のアニメ「双城の戦い」は、公開1週間後にNetflixの英語テレビ番組視聴時間ランキングで1位にランクインした。「英雄連盟」の世界総決勝戦と同時に、オンライン視聴者数は約7400万人の新高を記録し、世界で最も人気のあるeスポーツとして定着した。

の先頭に立つ地位。「皇室戦争」は史上最大規模の更新の一つを発表し、日活口座数と流水が著しく増加した。テンセントは新しいゲーム発行ブランドLevel Infiniteを発売し、スタジオとパートナーが国際市場のプレイヤーにゲームを提供することをサポートしている。

テンセントは、将来を展望し、市場の浸透率を深め、製品を向上させ、運営を最適化することで、既存のゲームのさらなる発展に力を入れ、新しいゲームを引き続き発売すると明らかにした。これらの新しいゲームは二〇二三年以降の成長に役立つ見込みだ。

テンセントは財報で、昨年第4四半期の国際市場のゲーム収入の増加は主に「PUBG Mobile」「Valorant」「皇室戦争」「荒野乱闘」などのゲームの強さに由来していると明らかにした。

テンセントは、今後、「Tower of Fantasy」「Apex Legends Mobile」など、国際市場で多くのゲームをオンライン化すると明らかにした。

未成年者保護の面では、テンセントの中国の未成年者のゲームの時間と流水は極めて低いレベルに続いている。財報によると、2021年第4四半期の間、テンセントの中国の未成年者のゲームの時間長の割合は0.9%に下がり、総時間長は前年同期比88%減少し、ゲームの流水の割合は1.5%に低下し、総流水は前年同期比73%減少した。

テンセントは依然としてその技術管理制御手段を最適化し続け、顔認識技術をアップグレードしている。昨年12月から、テンセントゲームはより大きなヘッドゲームに対して、より厳しい顔案を採用し、例えば55歳以上の実名ユーザーに対して、夜間ゲームに登録するたびに顔認識が必要で、未成年者が保護者のアカウントや設備を誤用することを防止した。同アカウントはマルチデバイスで頻繁に使用されると、顔認識をトリガーし、三者賃貸番号の利用率を低下させる。

未成年者保護の技術と機能が成熟するにつれて、テンセントの未成年者保護に関する効果も絶えず向上している。最新のデータによると、今年の冬休み期間(1月17日-2月15日)には、1日平均792万件の未成年者として認証されたゲームアカウントが、プレイ不可能な時間帯にテンセントゲームにログインしようとしてブロックされた。

未成年者が保護者などの大人のアカウントを利用して夢中になる制限を避けるために、テンセントのゲームの顔認識システムは全日巡航をスタートさせ、冬休みの間に1日平均940万件の成人として認証されたゲームのアカウントが登録の一環で、4.3万件のアカウントが支払いの一環で顔認識を触発した。拒否または検証に合格しなかったため、登録段階の約74.17%のアカウントが夢中になっている監督管理に組み込まれ、支払い段階の約77%のアカウントがチャージ行為をブロックされた。

未成年者の保護は「渋滞と結合」を必要とする仕事であり、技術手段の制御を除いて、テンセントは同時にゲームの外でより多くのサービスと支持を提供し、子供のゲーム行為に対して「導き」を行った。昨年9月、テンセントの成長を守り、テンセントゲーム連合テンセント基金会は「智体双百」公益計画を発表し、都市部と農村部の子供に100室の「未来教室」と100の「未来運動場」を提供した。

今年2月、テンセント基金会の支持のもと、中国宋慶齢基金会はテンセント成長守護特別基金を設立し、国の未成年者保護に関する配置を実行し、青少年の科学技術素養を高め、青少年の健康成長を守ることを目的としている。同基金は今年、全国に12室の「未来教室」を建設するとともに、今後3年以内に「宋慶齢少年児童発明賞」の枠組みの中で、テンセントが試合の技術サポートを提供し、青少年人工知能(プログラミング)試合活動を展開し、決勝戦期間中に「テンセントが仮想シミュレーションプラットフォームの公益公演試合」を増設するという。

また、ネット広告業務のブロックでは、差別化された広告ソリューションを引き続き向上させ、同時に監督管理の変化と持続的な発展のマクロ経済環境に適応する。昨年第4四半期、微信日のアクティブ広告主は前年同期比30%以上増加した。モーメンツの広告収入の3分の1以上は、小さなプログラムを着地ページとする広告と、企業の微信を通じてユーザーとカスタマーサービス代表を接続する広告から来ている。新しい環境に適応し、広告ソリューションをさらにアップグレードするにつれて、テンセントは広告業務が2022年後期に成長を回復すると予想している。

マイクロサービス実体業界

産業に深く入り込み、実体経済に深く入り込み、テンセントの各業務に刻まれている。実体経済と結びついているのはクラウド業務、ビッグデータ業務などだけでなく、日増しに活発で成熟した微信生態も会社が実体経済に奉仕する重要なリンクとなり、中国のデジタル経済と実体経済の融合発展プロセスを加速させる。

ビデオ番号、微信支払い、小プログラム、検索、企業微信などの生態製品の革新リンクに頼って、微信は単純な社交プラットフォームから、各業界に深く入り込むツールボックスに変化し、各種類の実体企業に広く触れ、サービスしている。

湖南苗郷は田舎の団体購入の小さなプログラムに基づいて、売れ残りの氷砂糖オレンジを売った。ファーウェイ、小米など多くのブランドが微信のビデオ番号で新製品の発表会を生中継し、商品を販売している。 Sany Heavy Industry Co.Ltd(600031) 企業の微信の開放能力に基づいて、三一SCRMシステムを開発して、直接ディーラーと端末の取引先を接続します。

微信生態の核心的な絆として、小プログラムは企業の微信、微信の支払い、微信の検索、微信の公衆番号などの微信ツールを接続し、デジタル経済と実体経済の融合発展を加速させ、データによると、毎日1億人以上のユーザーが小プログラムで政務サービスを使用し、企業の微信は組織管理、工業生産と商業マーケティングの重要なツールとなっている。2021年、小プログラムの日活は4億5000万人を突破し、飲食、観光、小売などの業界の取引額は前年同期比100%増加した。

企業の微信上の実際の企業と組織数はすでに1000万人を超え、アクティブなユーザー数は1.8億人を超え、微信を接続するアクティブなユーザー数は5億人を超えた。テンセント産業のインターネットの重要なツールとして、企業の微信、テンセントのドキュメント、テンセント会議の3大製品はすでに融合して通じて、共同で新しい効率の協力機能を出して、もっと良いサービス企業の取引先。

2021年、微信は継続的に多くの値下げ措置を支払い、累計で数千万人の小微商に恩恵を与え、QRコードの入金の安全保障、経営品目の優遇などの措置を引き続き無料で提供することで、小微商戸の経営コストを総合的に削減し、多くの措置は百億ドルを超えると予想されている。

2021年、テンセントは「実体経済を助力する」ことをテンセントの新しいブランドの主張として明確にし、馬化騰も「数実融合」は「実業を興し、実事を行い、実務に頼る」と表明した。テンセントはサービスユーザーの能力を広く解放し、科学技術の実力を各業界のためにエネルギーを高め、実体経済の中の個人と小微を助力し、実体経済に溶け込むことを加速させ、会社の「実」成長への転換を実現している。

テンセント取締役会の馬化騰主席兼最高経営責任者は、業界の挑戦に直面して、会社は積極的に変化を抱擁し、コストを下げ、効果を高め、重点戦略分野に焦点を当て、長期的な持続可能な発展措置を強化していると述べた。収入の伸び率は減速しているが、会社は業務上引き続き戦略的な進展を遂げており、中国のインターネット業界がより健康的なモデルに構造的に歩み、ユーザー価値、科学技術革新、社会責任を中心とした本源に復帰していると信じている。

\u3000\u3000

- Advertisment -