核心的な観点.
先週、メディア業界(申万)は5.03%上昇し、市場4位となり、上海深300.2年のAR/VRに勝った。今回のAR/VRヘッドディスプレイ市場は2016年に続いて再び爆発したと考えられています。主な原因は元宇宙概念に駆動され、市場全体がハードウェア設備、技術レベル、コンテンツ生態、創作環境などの各方面から大幅に向上したことです。全体の市場潜在力は依然として開発を掘り起こす必要がある。中国市場の持続的な発展は本土のユーザーの画像にもっと注目し、内容の生態建設に重点を置き、消費者の購買意欲と購入後の応用店での消費の能動性を高める必要があり、今年の各メーカーの建設リズムは明らかに加速し、市場競争は著しく強化され、プレートの見通しをよく見ている。
投資のポイント:
游戏原名:1)中手游が21年通年财报を発表し、海外売上高は前年同期比7260%増となった。21年間の手遊びの営業収入は39億5700万元で、前年同期比3.6%増加した。調整後の純利益は6億3000万元で、前年同期比21.9%減少した。同社によると、これは主に「新仙剣奇侠伝の剣振り問情」など多くの手游びが予定通りに版号製品を取得できず、研究開発への投入を増やした影響を受けているという。2)『光・遇』IPは次第に多様なメディア形式に進み,官宣アニメーション化された.
インターネット:1)IDCは2021年のAR/VR市場報告書を発表し、出荷量は前年同期比92.1%増加した。2021年の年間世界のAR/VRの出荷台数は1123万台に達し、前年同期比92.1%増加し、そのうちVRの出荷台数は1095万台に達し、2022年には世界のVRの出荷台数は1573万台に達し、前年同期比43.6%増加する見通しだ。2)文旅部は脚本の殺届出を要求し、適齢期の提示を加え、未成年者は祝日だけで遊ぶことができる。シナリオの内容の面では、経営単位は「内容自審制度」を確立し、届出管理を実行しなければならない。未成年者の保護の面では、経営単位が使用するシナリオの脚本は適齢提示を設置し、適齢範囲を明記しなければならない。国の法定祝日、休日及び寒夏休み期間を除き、未成年者に提供してはならない。安全責任の面では、消防などの安全上の危険性を積極的に改善し、解消し、住民ビル、建物の地下1階以下などでシナリオ娯楽経営活動に従事してはならない。3)テンセントのビデオは微短劇の仕訳規則をアップグレードした。今回発表されたテンセントビデオの微短劇の仕訳収益計算式は、総仕訳収入=会員仕訳収入+広告仕訳収入+自己招商仕訳収入(ある場合)である。このうち、会員仕訳収入=会員ユーザー有効視聴時間×会員ユーザーは時間単価を有効に観覧する。
興行収入:清明節興行収入回顧:4月5日21時30分現在、全国の映画館の営業状況が芳しくない状況下で、2022清明節(4.3-4.5)の総興行収入は1億2000万人で、ここ10年来(2020年を除く)の興行収入の最低値である。興行収入の上位3映画はそれぞれ:
『エルフホステル4:変身大冒険』281727万、『月隕落』243819万、『密室脱出2』188716万。
投資提案:政策の厳しい監督管理環境に順応して業界改革を推進し、後疫情時代とZ時代がもたらした革新需要を把握する。1)ゲーム:疫病の配当が消え、製品ラインの中で新世代ユーザー向けに開発され、有名なIPがあり、高い期待度があり、テストのフィードバックが良好な株に注目することを提案する。同時に「元宇宙」の概念に駆動され、VRコンテンツ生態建設は2022年の市場注目の重点になると予想されている。2)映画・テレビ院線:龍頭院線の株に重点を置く。3)映画・テレビドラマ集:多元化劇場、微短劇はビデオ業界の発展重点であり、コンテンツIPの商業化能力が強い株に注目することを提案する。4)広告マーケティング:梯媒株に重点を置く。
リスク要因:監督管理政策が厳しくなり、新遊の延期がオンラインになり、予想に及ばず、出海業務のリスクが激化し、疫情の繰り返しリスク、商誉の減損リスクが現れた。