2021年中国ブランド出海シリーズ研究報告(IV):モバイルゲーム出海(要約版)

中国のモバイルゲームの質の向上に伴い、中国のモバイルゲームの海外進出業界の市場規模は引き続き高くなり、2026年までに1570.4億元に達すると予想されている。

中国のゲーム企業のモバイルゲームの遊び方の革新とゲーム体験、インタフェースの最適化に伴い、中国のモバイルゲームの品質は絶えず向上し、出海の歩みは2021年から20226年にかけて加速し、中国のモバイルゲームの出海業界の市場規模(営業収入別)は887.1億元から1570.4億元に増加し、年平均複合成長率(CAGR)は12.1%に達した。

中国移動ゲームの海外進出業界は上流、中流と下流の3つの産業チェーンの一環に分けることができ、各産業チェーンの一環は互いに独立し、互いに関連している。

業界産業チェーンはそれぞれ上流のゲームIP側、ゲーム研究開発者、中流の研運一体ゲーム企業、下流のサービス業者、広告主、発行ルートから構成され、中流の購入コストは10-15ドル前後で、下流への依存性が強い。

中国の海外ゲームユーザーの支出シェアの着実な向上と米国のモバイルゲーム市場の規模の増加は中国のモバイルゲームの海外進出を駆動する2つの要素である。

20182021 H 1、中国の海外移動ゲームのユーザー支出が海外移動ゲーム市場に占めるシェアは13%から年々25%に上昇し、良好な成長傾向を示している。2019 Q 1-2021 Q 1、米国のモバイルゲーム市場の規模は全体的に増加傾向を示し、2021 Q 1は62億ドルに達した。中国のモバイルゲームの海外進出第一の市場として、米国のモバイルゲーム市場の規模の増加は中国のモバイルゲームの海外進出者に成長動力を創造するだろう。

中国のモバイルゲームは海に出てブランドの海に出るリーダーになりました

ゲーム工委のデータによると、2021年、中国のゲーム市場の実際の販売収入は2965.1億元で、前年同期比6.4%増加した。自主研究開発ゲームの海外市場の販売収入は180.1億ドルで、前年同期比16.6%増加し、海外に輸出された自研モバイルゲームの中で、戦略、ロールプレイ、射撃の3種類のゲームは、ここ3年間の売上高が60%に安定し、ゲームの出海タイプが絶えず豊富で、出海システムが徐々に成熟している。2026年までに、中国のモバイルゲームの海外市場規模は2283.8億元に達すると予想されている。

モバイルゲームは多くの文化要素を一体化したキャリアとして、文化の輸出過程で優位性が明らかになった。テンセントゲーム、網易ゲームと Wuhu 37 Interactive Entertainment Network Technology Group Co.Ltd(002555) などのゲーム企業の出海ペースの加速は、中国ブランドの国際化の加速を推進し、ブランドの出海影響力を向上させる。

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