中国のeスポーツ圏は再び喜びの一夜を迎えた!
5月29日、2022英雄連盟シーズン中のチャンピオンシップ(MSI)の中国試合区代表チームRNGが韓国T 1を下して優勝した。RNGチーム史上3番目のMSIチャンピオンであり、「英雄連盟」の新記録を樹立した。先発5人のxiaohu、Mingも3度目の抱杯だった。RNGが優勝した後、ファンのお祭り騒ぎが続いた。友達の輪でRNGに喝采された動態はスクリーンをブラシし、RNGの今回の優勝は微博熱検索の上位3位を占めた。
画像ソース:英雄連盟公式試合微博
RNGスポンサーチームは膨大で、英雄連盟の公式試合であるマイクロブログの画像によると、メルセデスベンツ、東鵬特飲、ワハハ、本も仙草を燃やすなどの会社がスポンサーで、その中で Eastroc Beverage (Group) Co.Ltd(605499) はA株上場会社で、2018年以来5年連続でRNG eスポーツ戦隊を協賛している。 Eastroc Beverage (Group) Co.Ltd(605499) 最新株価報137.60元/株。
再試合をしたことがあるのに今は最後まで笑っている
MSIはLOL(英雄連盟)の毎年中旬の世界最高規格試合で、各試合区の春の試合に出場し、実力が強いという。RNGの実力も目に見えている。公開資料によると、RNG電子競技クラブは皇族電子競技クラブを前身とし、2012年5月に設立され、傘下の英雄連盟支部はLPL(英雄連盟プロリーグ)優勝を5回、MSIシーズン優勝を3回獲得した。
ちなみに、今回のMSIは韓国の釜山で開催され、RNGは現場に行けず、遠隔線で参戦した。しかし、5月13日、RNGがグループリーグの3日前の試合で3連勝した場合、英雄連盟は遅延のため釜山の現場参加チームの体験に影響を与え、RNGが出場したすべての3試合に再試合を行うと発表した。今回の再試合事件は話題を呼んだが、RNGは積極的に試合側の手配に協力し、再試合では依然として3戦全勝し、最終的にオンライン試合などの一連の不利な条件を克服して今回のMSI優勝を獲得した。これもLPL試合区が獲得した4番目のMSI優勝である。
監督はMSIの試合前に選手に「この試合は、第一に自信を持って、自信を持って試合を完成して、試合の過程を楽しむ。第二に忍耐強く、お互いの底を突いて、 Hainan Huluwa Pharmaceutical Group Co.Ltd(605199) おじいさんを救うような状況が現れないように、相手の判断を受け入れて私たちよりよくして、私たちも自信を取り戻すことができる」と言ったという。
英雄同盟の月間アクティブプレイヤーは1.8億 に達した。
2011年9月22日までに時間を戻し、英雄連盟の国服が世に出て、その良好なゲームバランス、友好的な上手な難易度と公平な対戦モードによるプレイヤーの高いインタラクティブ性によって、英雄連盟は迅速に多くのプレイヤーを蓄積した。英雄連盟の市場の見通しが明るい場合、テンセント社は迅速に資本を注入し、代理権を獲得した後、拳会社を買収した。同時にテンセントの製品生態によって、チェーンは巨大なユーザー基数と天地を覆うゲーム宣伝を蓄積し、英雄連盟のゲームユーザー数を急速に上昇させた。
昨年11月、こぶしゲームは「英雄連盟」IPシリーズ製品の最新データを発表し、2021年10月には1億8000万人以上のプレイヤーが「英雄連盟」の宇宙を設定したゲームをプレイしたと発表した。驚異的なトラフィックは拳ゲームにも大きな富を貢献し、米国市場会社SuperDataの推定によると、2009年の拳の収入は約129万ドルで、その翌年の収入は1725万ドルに達した。2011年、拳の収入はさらに8500万ドルに急騰した。2020年には17億5000万ドルの収入をもたらした。
2021年12月、中国音数協ゲーム工業委員会が「2021年中国ゲーム産業報告」を発表したところ、「eスポーツのアジア進出」「『英雄連盟』総決勝戦の優勝」などの事件をきっかけに、電子競技産業の社会的影響が拡大し続けていることが明らかになった。2021年の中国電子競技市場の販売収入は140181億元で、2020年より36.24億元増加し、前年同期より2.65%増加した。ユーザー規模は4億8900万人に達し、前年同期比0.27%増加した。これは「全国民eスポーツ」の時代が来たことを意味している。
2022年のヒーローリーグの春の試合を例にします。公開データによると、14のブランドが試合パートナーになった。その中にはメルセデスベンツ、ナイキなどの長年のパートナーのほか、京東、一加携帯など初のコラボブランドもある。参加した17のクラブの背後には、3 C製品、自動車、飲食、アパレル、電子商取引に関する多くのタイプのブランドがある。
昨年10月8日、テンセント英雄連盟の手遊びチームの正式な官宣は、番号を問わず削除しないテストを当日10:00に開始すると発表した。ゲームがオンラインになった翌月、テンセント財報は「英雄連盟手遊び」が10月の中国日活第2ゲーム製品となり、新製品の中で第1位になったと発表した。12月2日、アップルは世界の年間ベストアプリとゲームリストを発表した。「英雄連盟手遊び」は世界中の多くの良質なゲームとの争奪戦でトップを占め、今回のApp Store Awardsの年間ゲーム大賞を1人だけ獲得した。
「英雄連盟手遊び」の強い表現について、中国の投資銀行が示した予測は、「英雄連盟手遊び」が今後1年間でテンセントに80億~100億の収入をもたらすというもので、テンセント2021の手遊び収入の5%に相当する。