クラウドゲーム市場は爆発の曲がり角を迎えている?テンセント網易双発力

6月7日夜、北京が全麺的に仕事を再開した直後、国家新聞出版署は2022年6月の国産ネットゲームの審査情報を発表した。「情報」によると、今回は60種類のゲームが版号を取得した。

このニュースの影響を受けて、6月8日に開場した香港株のゲーム株は大幅に上昇し、本日の終値までに、サージカルマスク(9626.HK)は19.62%大幅に上昇し、良好な表現を示した。IGG(0799.HK)は7.67%上昇した。心動会社(HK:01400)は8.35%上昇した。中手旅行は6.22%上昇した。注意に値するのは、今回の番号が発行されたメーカーの中には、テンセント、網易、 Wuhu 37 Interactive Entertainment Network Technology Group Co.Ltd(002555) などの伝統的な強いゲームメーカーの姿がまだ見えないことです。4月11日に発行が再開されてから、2回連続で発生しています。

しかし、これはテンセント、網易などのヘッドメーカーのゲーム業務上の停滞を意味するものではない。ミーハー旅行に続き、網易、テンセントの2つのヘッドメーカーは5月末前後にそれぞれ「雲・大唐無双」「雲・天涯明月刀手遊」を発売した。わずか半年で、中国の3つのメーカーがiOS端末のクラウドゲームを発売した。業界分析機関IDCと中国信通院の「2022世界クラウドゲーム産業の深度観察とトレンド研究判断」によると、2022年には中国クラウドゲーム市場の爆発的な曲がり角となり、収入は79.2億元に増加し、前年同期比95.1%増加した。

6月号発行テンセントと網易が再び手を失った

北京が正常にオフィスを再開した最初の週、6月に国産ゲームの版号が発表された。

国家新聞出版署の公式サイトによると、今回のネットゲームの審査には60種類のゲームが版号を取得した。カテゴリから見ると、1つのオンラインゲームを除いて、残りは携帯電話端末のモバイルゲームです。このほか、版号に関連する会社は Perfect World Co.Ltd(002624) 、ミーハー遊、英雄相互娯楽、福州天盟(IGG)、 Hangzhou Electronic Soul Network Technology Co.Ltd(603258) 、辺境ネットワーク( Zhejiang Daily Digital Culture Group Co.Ltd(600633) )、多益ネットワーク、ポークテクノロジーなど多くの有名なゲームメーカーがあり、また中国移動傘下のミグ相互作用、捜狐傘下の遊覧もゲームの版号を獲得した。

また、今回の承認リストには60種類のゲーム、合計16種類のゲームが申告カテゴリに「パイロット」のコメントを追加しています。

第4類ゲームとは、市販の十数種類のゲーム以外に、遊び方やメカニズムが少し複雑なゲームを指す。龍の谷、神武などのやや複雑なMMORPG、黒猫奇聞社などの謎解きゲーム。

ちなみに、4月11日にゲーム番号が再審査されて以来、網易、テンセントなどのヘッドゲームメーカーは今回の番号配布で「落札」していない。これに先立ち、テンセント経営陣は一季報の電話会議で、版号が小さいゲーム会社から先に配布されるのは理にかなっていると述べ、備蓄のないゲーム会社に対しては、短期的なキャッシュフローが危ぶまれるが、規模の大きい複数のゲームを持っている会社はこの時期を順調に過ごすことができると述べた。テンセントと網易は、明らかにこの列に位置している。

網易、テンセントダブル押注雲ゲーム

新発版号には網易、テンセントの姿は見当たらないが、ゲームビジネスで挫折したわけではない。 メディアの報道によると、テンセント、網易は5月末にそれぞれ「大唐無双手遊」と「天涯明月刀手遊」のIOSクラウドバージョンを発売した。2022年1月10日、ミハは傘下の頭部作品「原神」のIOSクラウドバージョンをオンライン化し、アンドロイドバージョンは2021年10月13日に発表された。現在まで、大唐無双と天涯明月刀のIOSクラウドバージョンにはIOSストアで独立したクライアントはありません。

また、ミーハーのゲーム「原神」のクラウドバージョンも小米などのAndroidアプリストアにはオンラインされておらず、公式サイトや公式微信公衆番号を通じてしかダウンロードリンクを得ることができません。IOSには独立したクライアントがあります。インストールパッケージの大きさを見ると、現在の元神安卓雲バージョンの大きさは48.4 MBで、IOSバージョンは79.8 MBで、これまでいくつかのGサイズのインストールパッケージに比べて、確かに大量の携帯電話のメモリを節約しました。残りのゲーム内容は、ミーハーツアーのクラウドサーバに格納されています。

それに対して、「原神」を利用したクラウドサービスは無料ではありません。「雲・原神」は時間通りに料金を計算する製を採用し、毎分10メートルの雲貨幣を徴収し、この価格で、6元をチャージすると3時間のゲーム時間が得られ、価格は許容できるレベルにある。また、毎日ログインすると15分の無料時間が得られ、最大600分まで蓄積できます。公式サイトの情報によると、クラウドバージョンの原神はゲームの進行状況で通常のバージョンと一緻し、ログイン後に前回のアーカイブから継続することができる。

評価データによると、「雲・原神」の画質を超高精細60フレームとする前提では、通常バージョンの極めて高い60フレームと比較して、感想に違いはない。しかし、アクションゲームなどとその重視する操作遅延については、通常のバージョンに比べて、「雲・原神」には感知可能な遅延がある。日常的な活動ではあまり影響はありませんが、戦闘シーンでは明らかな影響があります。また、トラフィック消費の麺では、「雲・原神」の1時間あたりのトラフィック消費は1 GB以上で、多くのユーザーにとって耐えられない。「雲・原神」を体験したいなら、Wi-Fiは欠かせない唯一の選択肢です。

Newzooとテンセント研究院が共同で発表した「中国クラウドゲーム市場動向報告(2021)」によると、従来のゲームに比べて、クラウドゲームはプレイヤーが良好なネットワーク状態を維持するだけで、PCやゲームホスト機器を購入するための資金を必要とせずに遊ぶことができる。モバイルインターネット時代が到来した後、スマートフォンはクラウドゲームが力を入れる新しい端末となった。

5 G端末の活躍データを見ると、2020年現在、世界では4億8000万台または2億6000万台の携帯電話が5 Gをサポートしているが、報告によると、このデータは2023年に42.5%に増加する可能性が高いと予測されている。中国に目を向けると、2023年までに5 Gをサポートするモバイル端末の割合が75%になるか、クラウドゲームに多くの潜在ユーザーを提供しています。

同時に、2020年末現在、中国ではすでに70万個の5 G基地局が使用されていると同時に、中国も世界で最も安い商用5 Gコースを持つ国の一つであり、平均価格は90元/月前後で、米国では60ドル/月が必要です。

クラウドゲームの将来性が期待されています

ゲーム業界の麺から見ると、モバイルゲームは中国最大のゲーム細分化市場である。2020年、中国市場の440ドルのゲーム収入は、60%以上が手遊びから来ているため、派生したクラウドゲームサービスも当然この一部のプレイヤーを狙っている。「科創板日報」の記者はこれまでファーウェイ研究院を訪問したことがあり、クラウドゲームの展示室で、成熟した5 G技術を借りて、ファーウェイはすでに3 Aゲーム「刺客信条:オデッセイ」をクラウドゲームの方式を通じて携帯電話で遊ぶことを実現しており、室内体験だけで見ると、元のホストプラットフォームと変わらない。

機能の実現において、中国のクラウドゲームサービスメーカーは良質なPCとホストゲームをモバイルプラットフォームに持ち込む以外に、手遊びのクラウドバージョンを開発する目標は、異なるレベルのハードウェアを持つユーザーに一貫したゲーム体験を提供できることにある。同時に、newzooの予測によると、20202023年、世界のクラウドゲームの市場収入の年間複合成長率は101%を超え、中国市場の成長は135%を超えるという。

そのため、テンセントの「天涯明月刀」の雲バージョンと、網易の「大唐無双」の雲バージョンは、すでに発表された手遊びの復刻だが、実際には雲ゲームというまだ開墾されていない処女地を狙っている。ある有名になりたくないゲーム業界の人々は、「科創板日報」の記者に、網易とテンセントが今回発表した2つのクラウドゲームは、まだ携帯電話プラットフォームゲームだが、クラウドを通じて提供され、別の新しいゲームになるかどうかは、現在、政策上の明確な説明がないと話している。

- Advertisment -