メディア業界の週観点:6月にゲーム番号が正常に配布され、「王者栄光」の国際版が発売され、テンセントの世界レベルのeスポーツ試合の配置を後押しするか

業界の核心的な観点:

先週、メディア業界(申万)は1.54%上昇し、市場16位にランクインし、上海の深さ300に勝った。国家新聞出版署は6月のゲーム版番号の審査結菓を発表し、版番号は計60個発行され、属地の試行審査に関連している。テンセントと網易は今回の版号を獲得できなかった。今回の承認では、「(試行)」という文字の申告カテゴリが初めて登場し、「試行」という表記は、このゲームの主な審査作業がゲーム審査試行の省市省局が担当していることを示しています。私たちは、承認試行がゲーム番号の承認効率を徐々に向上させ、版番号の承認が常態化段階に入り、今後単月の版番号の数が徐々に増加し、ゲーム業界に確実性の増加をもたらすと考えています。テンセント国際業務ブランドLevelInfiniteは、「王者の栄光」の国際版「Honor of Kings」、「幻塔」の国際版「Tower of Fantasy」を発売すると発表した。テンセントが「王者栄光」の国際版を再推進することは、テンセントがMOBA業務を統合して海に出る発展戦略を実行する重要な一歩であると考えています。同時に多くの海外佳作の発売はテンセントゲームのグローバル化配置が新しい段階に入ったことを示している。

ゲーム:1)Sensor Towerは2022年5月の中国手遊び発行元の世界収入ランキングを発表し、トップ3は依然としてテンセント、網易、ミーハー旅行だった。今月、40社の中国メーカーが世界の発行元の収入ランキングTOP 100にランクインし、合計23億ドル近くの金を吸い上げ、世界TOP 100の旅行発行元の収入の43%を占めた。2)艾瑞コンサルティングは「2022年中国eスポーツ業界研究報告」を発表し、2021年の中国eスポーツ市場規模は1673億元に達し、前年同期比13.5%増加し、業界は安定した成長段階に入った。3)国家新聞出版署は6月のゲーム版番号の審査結菓を発表し、合計60個で、テンセントと網易はその中に列席できなかった。申告カテゴリを見ると、ほとんどの承認が通過したゲームは手遊びで、クライアントゲームとWebゲームの合計は2種類の承認しか通過していません。今回の承認では、「(試行)」という文字の申告カテゴリが初めて登場し、16種類のゲームが「試行」というタイトルをつけています。4)テンセントLevel Infiniteは「王者の栄光」の国際版「Honor of Kings」、「幻塔」の国際版「Tower of Fantasy」など多くの新作を発売する。

インターネット:総局ネットワーク司は「IPTV統合放送コントロールプラットフォームに対する「清朗視聴」コンテンツ安全特別整備の展開に関する通知」を発行した。各方面にIPTVプラットフォームと内容の建設を規範化し、IPTVの健全な発展を推進し、党の20大勝利のために良好な世論環境を作ることを要求した。

投資提案:政策の導きに従って業界改革を推進し、元宇宙概念がもたらす革新需要を把握する。1)ゲーム:政策は全体の業界の長期的な健全な発展を導き、ゲームの夢中防止、ゲームの出海、クラウドゲームは未来の業界の注目ポイントになるだろう。版号の備蓄が豊富で、研究開発能力が強く、海に出る能力が高いヘッド会社に注目することを提案します。2)デジタルメディア:プラットフォームは徐々に「コスト削減と効率化」に入り始め、ネット映画業界の構造は持続的に最適化され、各ビデオプラットフォームの2022年の重点発展方向の一つである。3)広告マーケティング:階段媒体の景気は依然としてよく、階段媒体の広告をよく見る;4)元宇宙:元宇宙概念は仮想現実技術市場の推定値の上昇を牽引する。映画とテレビの麺では、ビデオプラットフォームは元宇宙バラエティに力を入れ、映画会社は仮想資産を配置している。仮想人産業は強力な成長態勢を呈し、商業化の着地プロセスが加速している。仮想人、AR/VRハードウェア産業チェーン、AR/VRコンテンツ生態建設関連会社に注目することを提案します。

リスク要素:監督管理政策が厳しくなる;新旅行のオンライン延期と表現は予想に及ばない。出海業務のリスクが激化している。疫病の繰り返しリスク;VRコンテンツの建設は予想に及ばず、のれんの減損リスクがある。

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