このレポートのガイド:
2021年、ゲーム企業の研究開発への投資は持続的に増加し、自研ネットゲーム市場の成長率は緩やかになり、モバイルゲームの海外市場は急速に増加した。2022年には手遊びの投入が全面的に回復し、テンセントの広告、大量のエンジンが主投プラットフォームとなった。
要約:
先週のメディア(申万)指数は0.66%下落し、31業界14位だった。創業板指(2.80%)より強く、深証成指(2.08%)、上証指数(1.19%)、上証中小(1.71%)より強い。細分化プレートのトップ景気が持続し、垂直細分化分野の業績が持続的に増加する見込みのある投資機会を提案し、推奨対象の Wuhu 37 Interactive Entertainment Network Technology Group Co.Ltd(002555) Mango Excellent Media Co.Ltd(300413) Chengdu Xgimi Technology Co.Ltd(688696) Chengdu Xgimi Technology Co.Ltd(688696) など、流量と人口年齢構造の再構築から利益を得たテンセントホールディングス、速手、バブルマット、ピッピッピッピッピッピッピッピッピッピッピッピッピッピッピッピッピッピッ
2021年、ゲーム企業の研究開発への投資は持続的に増加し、自研ネットゲーム市場の成長率は緩やかになり、モバイルゲームの海外市場は急速に増加した。ゲーム企業の研究開発への投資は増加し続け、研究開発の企業競争力への牽引がますます顕著になっている。2018年から、中国の大手ゲーム企業のゲーム研究開発への投資はずっと高い成長傾向を維持しており、2021年、市場価値トップ10のゲーム企業のゲーム業務への研究開発費用は300億元を超えた。企業が研究開発に投入する主な内容は:1)多品類ゲーム間の遊び方の融合;2)IP改编手游びは游び方から深さのIPカスタマイズ化开発を重视する。3)レンダリング効果、物理エンジンなどの技術の研究を強化し、自身の状況に応じて異なるエンジン技術の応用戦略を採用する。自研ネットゲーム市場の収入は6.51%から255819億元に増加し、成長率は緩やかになり、集中度は上昇した。
伸び率は2019年の15.28%と2020年の26.74%より明らかに下がった。2021年、国産モバイルゲームは海外モバイルゲーム市場で急速に成長した。アメリカ、イギリス、ドイツなどの欧米のモバイルゲーム市場では、国産のモバイルゲームの流水が大幅に増加し、「原神」「ProjectMakeover」「Puzzles&Survival」など2020年の新ゲームは2021年に目立って、多国間モバイルゲームの流水ランキングの上位に入った。推荐标的: Wuhu 37 Interactive Entertainment Network Technology Group Co.Ltd(002555) 、テンセント、 Shanghai Yaoji Technology Co.Ltd(002605) 、中手游;受益対象: Zhejiang Jingsheng Mechanical & Electrical Co.Ltd(300316) 03444、網易など。
2022年2月に手遊び業界の投入が回復し、テンセントの広告、大量のエンジンが主投プラットフォームとなった。
2月全体を見渡すと、App Growingは6500+手游が投げていることをモニタリングし、前年同期に比べて手游の投数が増加傾向にある。2月の手遊び業界は全体の広告投入の中で応用数が64.34%に達し、広告数と広告投入金額はいずれも全業界全体の広告の2割前後を占めている。流量プラットフォームの面では、テンセント広告、巨大エンジンなどのプラットフォームは手游広告の重点投入陣地である。2022年2月に手游広告がTOP 3のゲームを投入し、大部分はテンセント広告と巨大なエンジンプラットフォームに投入された。このうち、「文明と征服」は2021年12月29日に公測され、オンラインになると集中的に爆発した購入モデルを採用し、中国大陸iOSのベストセラーに急速にランクインし、購入量の奪い合い戦略に成功した。
リスク提示:政策監督管理が緊迫し、その他のオプション消費が娯楽需要に予想以上の影響を及ぼすなど。