8カ月ぶりに国産ゲーム版が承認された。4月11日夜、国家新聞出版署は4月のゲーム版号を発行し、45種類の国産ゲームが版号を獲得した。この日、米株が開場すると、ゲーム事業やゲーム関連企業を持つ網易、B駅、虎牙、闘魚などの株価が上昇した。
実際、2018年にはゲーム業界も数ヶ月の版号停止を経験し、一部の中小型ゲーム会社は低迷に陥った。中国音数協ゲーム工委員会(GPC)と中国ゲーム産業研究院のデータによると、2021年の中国ゲーム市場の実際の販売収入は前年同期比6.4%増加し、増加幅は前年同期比15%近く減少した。
この関連部門が承認を回復したのは、ゲーム業界にとって良いニュースに違いない。加えて、この期間中、国は未成年者のゲーム時間を厳しくコントロールし、これはゲーム製品の精品化、業界の優勝劣敗、規範的な発展に促進作用がある。
39型モバイルゲーム、5型エンドゲーム、1型Switchゲーム
2021年7月22日に同年7月の国産ネットゲーム版号が発行され、2022年4月11日に新たな国産ゲーム版号が発行され、260日以上ぶりに発行された。
国家新聞出版署の最新通知によると、45種類のゲームが版号を取得し、そのうちモバイルゲーム39種類、クライアントゲーム5種類、Switchゲーム1種類、北京百度多酷科技有限公司のモバイルゲーム「進撃のウサギ」、成都西山居世游科技有限公司の「剣網3縁起」、 Wuhu 37 Interactive Entertainment Network Technology Group Co.Ltd(002555) (上海)科技有限公司のモバイルゲーム「夢大航海」、深セン市創夢 Tiandi Science & Technology Co.Ltd(600582) 有限会社のモバイルゲーム「火のろうそくに気をつけて」、30052のSwitchゲーム「鋳造時匠」など。
注目すべきは、国家新聞出版署の官宣の前に、多くのゲームが版号を獲得したというニュースが伝えられていたことだ。あるゲーム会社の従业员は北京商报の记者に直言して、“ついに版号の回复の审査を待って、新しいいくつかの自分のゲームがあるかどうかにかかわらず、すべて喜ぶことに値します”。
2018年の版号の一時停止を経験した会社は、さらに感銘を受けた。1組のデータから、ゲーム版番号がゲーム業界の発展に与える影響が明らかになった。
中国音数協ゲーム工委員会(GPC)と中国ゲーム産業研究院が発表した「2021年中国ゲーム産業報告」によると、2021年の中国ゲーム市場の実際の販売収入は296513億元で、2020年より178.26億元増加し、前年同期比6.4%増加したが、増加率は前年同期比15%近く減少した。
複数のゲーム会社が版号の停止期間中、リストラ、停止を経験した。2021年7月から2022年2月にかけて、ゲーム関連企業は約2000社を抹消し、そのうち登録資本金が100万以下の企業は3.16%を占めた。
もう一つのデータも直感的で、2021年7月22日、国家新聞出版署が前回版号を発行した時、華夏中証アニメゲームETFは5取引日で10.47%下落した。2022年2月下旬、「2022年にゲーム版号を新たに発行しない」というニュースが伝えられた後、テンセントや網易などのゲーム大手はこの間、株価が下落した。これに対応して、2022年4月11日に新しいゲーム版号が発行された後、網易株価は当日の米株の開場後に上昇し、北京商報記者の原稿まで、株価は前日の終値より8.7%上昇した。しかし、ネット易とテンセントの関係者は自分のゲーム版号の申請状況を明らかにしなかった。
監督管理を強化し、低劣なゲームを淘汰する
この間、国はゲーム業界に対して一連の規範を行い、最も代表的なのは未成年者のゲーム時間を厳しく制御することである。2021年8月、国家新聞出版署が発行した「未成年者がネットゲームに夢中になるのを確実に防止するためのさらなる厳格な管理に関する通知」(以下「通知」と略称する)は、すべてのネットゲーム企業が金曜日、土曜日、日曜日、法定祝日の毎日20時から21時まで未成年者に1時間のサービスを提供することができ、その他の時間は未成年者にネットゲームサービスを提供することができないことを要求している。
中娯楽シンクタンクの創始者で首席アナリストの高東旭氏も国家監督管理に言及した。「2021年7月以降に版号の発行を一時停止するのは偶然の事件である。現在、全業界は未成年者のハマり防止措置を積極的に実行し、良い成績を収めた。版号の開放は産業の健全な発展に有利であり、ゲーム製品の供給が再び軌道に乗ることにも有利であり、業界が版号の発行を一時停止したことによる市場新製品の供給不足と業界内巻の問題を緩和する」。
注目すべきは、国の関連部門がゲーム版番号を発行する傾向が厳しいことだ。関連データによると、2019年以来、国家新聞出版署はゲーム版番号3352件を承認し、そのうち2019年1365件、2020年、2021年にそれぞれ1308件、679件となり、版番号の数は減少し続けている。2016年、2017年に承認されたゲーム版番号はそれぞれ4050個、9369個だった。
比達アナリストの李錦清氏は、「ゲーム会社が精品ゲームに焦点を当て、競争力を高める必要がある。また、版号の発行が数ヶ月停止し、多くのゲームを圧迫したため、十分に解放するには時間がかかる」と強調した。
北京商報記者の魏蔚