このレポートのガイド:
2021年にはゲーム広告がトップを占め、2022 Q 1の市場シェアは安定を維持している。VRゲームマルチプラットフォームの安定した発展、3 A級VR大作のオンライン化
要約:
先週のメディア(申万)指数は6.39%下落し、31業界30位だった。創業板指(4.26%下落)、深証成指(2.60%下落)、上証指数(1.25%下落)、上証中小(1.73%下落)より弱い。細分化プレートのトップ景気が持続し、垂直細分化分野の業績が持続的に増加する見込みのある投資機会を提案し、推奨対象の Wuhu 37 Interactive Entertainment Network Technology Group Co.Ltd(002555) Mango Excellent Media Co.Ltd(300413) Chengdu Xgimi Technology Co.Ltd(688696) Chengdu Xgimi Technology Co.Ltd(688696) など、流量と人口年齢構造の再構築から利益を得たテンセントホールディングス、速手、バブルマット、ピッピッピッピッピッピッピッピッピッピッピッピッピッピッピッピッピッピッ
2021年の年間ゲーム広告の投入は各業界のトップに位置している。2022年Q 1は下落し、国産モバイルゲームの投入は伝統的な製品タイプに焦点を当てた。2021年のゲーム業界の広告マーケティングの普及は総投入の15.88%を占め、第2梯隊との差が明らかになった。2022 Q 1総合電子商取引の異軍が突発し、ゲーム業界が2位に落ちた。App購入市場の競争が激化している。手遊びでは、ゲームの版号が制限されている影響で、広告主の投入予算が一般的に低下し、手遊びの購入市場が弱体化しており、手遊びQ 1の投入は昨年の17.04%から現在の13.96%に下がった。伝奇類、模擬類、仙侠類、戦争類の手遊びの投入力は大きく、3月連続で上位4位にランクインした。この4種類のゲームは手遊びの40%近くの市場シェアを占めている。3月の新投模拟手游は58件近くで、前年同期比2月の新投模拟类手游の数は132%増加し、そのうち新投手游「中华大掌柜」
Q 1手游购量ランキングTOP 10に突入.推荐标的: Wuhu 37 Interactive Entertainment Network Technology Group Co.Ltd(002555) 、テンセント、 Shanghai Yaoji Technology Co.Ltd(002605) 、中手游;受益対象: Zhejiang Jingsheng Mechanical & Electrical Co.Ltd(300316) 03444、網易など。
Steam、PicoなどのマルチプラットフォームでVRゲームが着実に発売され、3 A級VR大作がオンラインになった。2022年3月13日から4月8日まで、各プラットフォームはVRゲームを着実に発売した。全期間を見渡すと、各プラットフォームは約70本のゲームとアプリケーションを発売している。Steamプラットフォーム全体のVRゲームアプリの発売比が最も大きく、総発売量は38本に達し、毎週7本以上のVRゲームアプリが発売されている。2021年のSteamプラットフォームVRゲームユーザーの年間増加率は11%で、新たに188.7万人に達した。Steam VRの年間セッションは1億2688万回を超え、VRセッションを繰り返さない年間成長率は22%に達した。各データは業界の上位を占めている。2022年4月7日、「死の後:凛冬」という「アリゾナサンシャイン」の開発チームが制作した3 A級VR大作が、ついに中国のVRプラットフォームに上陸した。同じ時間帯に、益智、スポーツ、戦争などの多題材VRゲームがVRに奇遇し、中国の新興VRプラットフォームに新たな活力を注入した。
リスク提示:政策監督管理が緊迫し、その他のオプション消費が娯楽需要に予想以上の影響を及ぼすなど。