再起動後、第2陣のゲーム番号が来ました!多くの大工場に関連してもテンセント網易がない。

4月に版号の配布を再開してから1ヶ月ぶりに、国家新聞出版署の公式サイトは6月7日夜、第2陣のゲーム版号を発表した。

今回は全部で60種類のゲームが承認され、エンドゲームとページゲームを除いて、残りはすべてモバイルゲームです。版号は Perfect World Co.Ltd(002624) 、ミーハー遊、英雄相互娯楽、福州天盟(IGG)、 Hangzhou Electronic Soul Network Technology Co.Ltd(603258) 、ウイングネットワーク( Zhejiang Daily Digital Culture Group Co.Ltd(600633) )、多益ネットワーク、ボックテクノロジーなど多くの有名なゲームメーカーに関連しているほか、中国移動傘下のミグ相互作用、捜狐傘下の遊覧もゲーム版号を獲得した。

特筆すべきは、今回の審査リストに初めて「パイロット」の注釈があり、全16種類のゲームが申告カテゴリにこの注釈を加えたことです。業界内の観点からは、「パイロット」付きのものは属地自己審査ゲームであり、運営単位と出版単位が省内にある第4類ゲームを要求しているという見方がある。現在、上海と北京は試行中で、浙江、海南は実験段階にある。

今回のリストには、テンセントと網易の2つの頭の大工場の版号情報がまだありません。これまで4月11日に版号が再発行され、計45種類のゲームが審査を受け、キュンネットワーク、 Yoozoo Interactive Co.Ltd(002174) 、創夢天地、リリス、4399、西山居、ライトニングネットワーク、百度などのメーカーが版号を手に入れた。当時もテンセントと網易の版号情報はなかった。

今年第1四半期の財報後の電話会議では、2022年の最初のゲーム番号を取得していないことについて、テンセント経営陣は、版番号がまず小さいゲーム会社から配布されるのは理にかなっていると述べ、備蓄のないゲーム会社については、短期的なキャッシュフローが危険になるが、規模が大きく、複数のゲームを持っている会社はこの時期を順調に過ごすことができると述べた。

版号の再起動について、テンセント経営陣は楽観的で、1つはより多くのゲームを発表できること、またこれは信号であり、現在の監督管理が業界の現状に相対的に満足していることを意味している。

今回の第2陣の版番号承認数は全部で60個で、第1陣の45個の版番号に対して増加したが、例年に比べて減少傾向があり、版番号が一時停止する前に、2021年7月に87個の版番号が承認された。また、これまでゲーム番号の配布頻度は毎月1回だったが、今回の再起動後、ゲーム番号の審査は不定期モードに入ったようで、過去5月にはゲーム会社はゲーム番号の配布を待っていなかった。

インターネットアナリストの張書楽氏は、「版号が厳しくなるのは必然的な傾向であり、審査基準の厳しい判断により、版号発行にスケジュールがあるとは限らない」と述べた。しかし、彼は、版番号が継続的に審査され、配布される限り、ゲーム会社の中国での運営は常に継続でき、良質なゲームの市場空間は影響を受けないと考えています。版号が厳しくなる環境では、過去の大量の品質の異なるゲームが市場に衝撃を与え、悪貨が良貨を駆逐する問題を避けることもできる。

今回承認された完全な番号リストを添付します。

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