「AR眼鏡は携帯電話の代わりに、次世代モバイルインターネットの核心、メインコンピューティングプラットフォーム、元宇宙の入り口の音となり、ますます大きくなり、経路もますますはっきりしているようだ」
最近、羅永浩氏は微博で動態を発表し、再創業するとともに、微博とすべてのソーシャルプラットフォームを正式に脱退すると発表した。現在、羅永浩の元個人微博は「友達を作って生中継室」に改名している。新しい創業会社の中で、会社はすでに新しいマイクロブログアカウントを開設し、「羅永浩のデマ消し号」と呼ばれている。
羅永浩の新しい創業方向もすでに秘密ではなく、彼は何度も公開の場で次世代コンピューティングプラットフォームであるAR.AR(Augmented Reality)に身を投じると表明したことがある。現実を強化することを意味し、マルチメディア、3次元モデリング、リアルタイム追跡と登録、知能相互作用、センシングなどの多くの技術手段を広く運用し、コンピュータが生成した文字、画像、3次元モデル、音楽、ビデオなどの仮想情報をシミュレーションした後、実世界に適用すると、2つの情報が相互に補完され、実世界に対する「強化」が実現されます。
羅永浩氏はメディアの取材に対し、「世界中で数十億台の同時保有量があり、毎年10億台以上の設備を売ることができ、次世代コンピューティングプラットフォームと呼ぶことができる。ARが次世代コンピューティングプラットフォームであることを信じている。これは科学技術界でも大きな共通認識であり、私たちの創造的な見解ではない」と述べた。
明るい視野の創始者兼CEOの呉斐氏は以前、本紙記者の取材に対し、「マイクロソフトがPC時代であるように、アップルはモバイルインターネット時代である。AR時代には、目の前に表示されているすべてのデジタルコンテンツが高度で真実で、人の体の言語、音声言語を通じて自然とやり取りできるという自分だけの表示とインタラクション方式がある」と話した。ARが元宇宙の入り口になる可能性があるという関係者もいる。
華映資本投資総監の劉天傑氏は、ARの機会が大きいと考えている。YOLEの予測によると、世界のAR出荷台数は2021年の103万台から2026年の4123万台に引き上げられ、市場規模は200億ドルを超える見込みで、中国はAR設備の単一最大市場である。AR価格の敷居を探るにつれて、消費レベルのAR出荷量は2025年に業界レベルを超える。
産業チェーンの追い越し機会
ARの概念は古くからあり、C端の消費視野に入ったのは2012年からで、googleは最初のAR眼鏡Google Glassを発売し、AR業界でのシンボル的な事件となった。ビジネスではGoogle Glassは成功していませんが、スマートフォンに続いて次世代のコンピューティングプラットフォームに対する探索を開始しました。
Google Glassのビジネス征途のでこぼこは、資本の積極的な配置に影響を与えていない。関連研究データによりますと、資本市場のAR眼鏡への関心は日増しに高まっており、2021年には世界と中国のAR分野への投資がそれぞれ374億ドルと181億ドルで過去最高を記録したということです。2022年以来、中国のAR融資も活躍している。最近、車載AR HUD製品とソリューションプロバイダの鋭思華創は、先月、ARスマート眼鏡ブランドINMO「影目科学技術」が1000万ドル近くのAラウンド融資を完了したと発表した。
AR技術の発展に伴い、今日の携帯電話の技術とサプライチェーンとの多重性はますます低くなるだろう。劉天傑氏は、「このような昇維の変革の中で、今日の携帯電話大手は能力がなく、創業会社を決勝圏に封じる可能性もない。これまでの技術変革のように、古い大手は新しい大手の誕生を止めることができなかった」と考えている。
ARが最終的に次世代コンピューティングプラットフォームになると、成熟した消費レベルの応用を実現する前に、その産業チェーンの各一環の中で、創業者はカーブして追い越す機会を持っています。AR産業チェーンの上流要素デバイスには、光学と表示モジュール、計算モジュール、音響モジュール、相互作用モジュールが含まれ、その Costar Group Co.Ltd(002189) 、チップと相互作用は技術障壁の最も高い分野であり、最も注目すべきである。中流産業チェーンにはAR設備のOEMが含まれており、現在は分体機と一体機の2つの形式があり、次世代計算プラットフォームの角度から見ると、一体機は明らかに最終形態である。産業チェーンの下流は内容と応用であり、現在、ARのB端応用はC端より明らかに優れている。
ARチップを例にとると、チップは依然としてAR製品の台頭を駆動する核心であり、将来AR眼鏡がスマートフォンに完全に代替される場合、眼鏡にチップを配置する必要があり、これはチップの麺積と計算力に挑戦した。特にSoCは主にオペレーティングシステムの動作、SLAM能力、画像レンダリング能力と部分ネットワーク接続、センサバックエンドアルゴリズムなどを担当しています。現在の市場の主流はクアルコムプラットフォームに占められているが、将来的にはARチップは独立とカスタマイズ化の傾向に発展する。
劉天傑は創業者がARチップに大きなチャンスがあると考えている。「クアルコムの確率は最終的にARチップに入るが、クアルコムがスマートフォン時代のようにアンドロイド陣営で四方を殺すとは思わない。。現在、中国にはすでに強力なチップ背景チームとポケットが十分に深いチームがあり、それぞれこの難しくて正しい道を歩んでいる」と述べた。
B端の応用はC端より優れている。
現在、インターネット大手と伝統的な携帯電話メーカーが入局している。アップルは10年来、AR技術関連会社を何度も買収し、複数の技術特許を持っている。アップルの消費レベルAR眼鏡は2024年末に発売される見込みだという情報がある。マイクロソフトは率先してB級市場の注文を取り、米国陸軍と219億ドルの契約を締結し、その中には12万1500セットのヘッドディスプレイ設備HoloLens製品が含まれている。GoogleはMagicleapに投資し、Google Glassはまだアップグレード中です。Metaは早年にOculusを買収し、同社は従業員の20%をAR/VR事業の構築、投入に使用すると発表した。
ARの応用においては、多くの技術と同様に、現在のB端シーンでの応用はC端より明らかに優れている。これは、2 Bのお客様が端末製品の性能表現に対する要求はC端の要求ほど総合的で厳密ではなく、同時に応用生態がまだ完全に構築されていない場合、現在のAR技術はB端のユーザーの垂直応用シーンを解決することができるからです。このときのARは、ウェアラブルデバイスとして適しています。
呉斐氏は記者に、AR/VR産業の発展には、To BからTo Cまでの段階を経験しなければならないと話したことがある。一部の人の需要を解決してから、すべての人の需要を解決しなければならない。正確な展望性判断と目標性に基づく技術配置こそ、現在、明るい視野のAR/VRハードウェア製品とソフトウェアサービスはすでに工業、セキュリティ、医療、航空、新エネルギー、製薬などの業界に広く応用されている。
劉天傑は紹介した。「AR眼鏡製品はいくつかの細分化シーンにおける細分化ニーズにおいて比較的に明らかな優位性がある。例えば、出前プラットフォームが推進しているスマートヘルメット、出前の兄の代わりに注文とナビゲーションに使用されている携帯電話、工業シーンにおけるスマート検出と遠隔指導、物流分野におけるスキャン眼鏡、コード銃の代わり、警務シーンにおける巡査眼鏡、警務通と法執行記録計の代わりなど。これらのすべてのシーン、単点化のニーズの深さいずれも巨大で、必要なのは本当に成熟したAR製品と2 Bの全体的なソリューション能力で、ARデバイスとバックエンドのシステム全体を本当に利用してBエンドのお客様のワークフローにアクセスし、お客様の効率を向上させることができます。」