クラウドゲームはあるいは中国市場で率先して成功元宇宙触媒+ハードウェアのアップグレードを獲得し、クラウドゲームの成熟を加速する。クラウド上の強力な計算とレンダリング計算力により、クラウドゲームはユーザーに没入的な体験を提供することができ、元宇宙が最初に着地するシーンの1つである。5 G商用の着地と普及はクラウドゲームに技術基盤を提供し、5 G端末設備の浸透率の向上もクラウドゲームユーザーの成長に可能性を創造した。また、WiFi 6などの技術の急速な推進は、クラウドゲーム体験の最適化に保障を提供している。
ビジネスモデルが徐々に形成され、3つの優位性がクラウドゲームの中国が率先して爆発した。中国のクラウドゲームは以下のいくつかの面で優位性を備えている:
第一に、伝統的なゲームユーザーの数の増加空間はすでに比較的に限られており、各大ゲームプラットフォームは続々と自分のクラウドゲーム製品を発売し、伝統的なゲームのモデルチェンジの客観的な需要とクラウドゲームの入り口にアクセスする絶えず出現はクラウドゲームプレイヤーの集団を拡張した、第二に、中国のクラウドゲームメーカーは「購読+時間長」や「無料+内購入」などの多種の有料モデルを発表し、プレイヤーの多元的な有料習慣を満たし、ユーザーの獲得、接触、保存に有利である、第三に、中国のより成熟したモバイルゲームの生態もクラウドゲームのプレイヤー層の拡大に有利である。
ヘッドゲーム会社は深く配置し、クラウドゲームは発展の曲がり角を迎える見込みである現在主流のクラウドゲームプラットフォームはネット易クラウドゲーム、テンセントスターター、テンセント先鋒クラウドゲーム、ミグクイックゲーム、スカイウイングクラウドゲームと Hubei Century Network Technology Inc(300494) 随楽ゲームなどを含み、中国主流のクラウドゲームプラットフォームは基本的に1080 Pと60 FPSの画面表現をサポートしており、プレイヤーはPC、モバイル、テレビなど多くのハードウェア端末でゲーム体験を行うことができる。「時間長+会員」や「無料+内購入」などの商業化モデルが成熟しつつある。
現在のクラウドゲーム業界では、次のような新しい変化が発生しています。
変化1:iOS側はゲームの重要なユーザー端末であり、iOSシステムのクラウドゲームに対する徐々に開放的な態度はクラウドゲーム業界に新たな発展のチャンスをもたらすことが期待されている。今年の『雲原神』iOS版のオンライン化に伴い、アップルは徐々に1つのクラウドゲームのオンライン化に対する制限を緩和し、網易『雲大唐無双』とテンセント『雲天涯明月刀手遊』はiOS端でのオンライン化または良質なクラウドゲームのコンテンツ供給をさらにリードしている。
変化2:クラウドゲームはクラウド化と移植既存ゲームの初級段階から原生クラウドゲームのより高度な段階に向かっている。現在、クラウドゲーム業界の多くはゲームを直接「クラウド化」してクラウドゲーム開発を行っているが、ネイティブのクラウドゲームはクラウドゲームを深く開発することができ、プレイヤーのゲーム体験を効果的に向上させ、カートン遅延などの問題を一部解決することができる。ネイティブクラウドゲームは技術に対する要求が高く、良質なコンテンツと強い研究開発実力を持つゲーム企業は、ネイティブクラウドゲームの制作上で優位を占めている。
変化3:大工場の配置、その他のゲーム企業は積極的にフォローして、クラウドゲーム業界はいくつかの新しい傾向が現れた:1つはプレーヤーの流量の入り口を占領して、ゲームコミュニティはクラウドゲームプレーヤーの重要な転化ルートになって、第二に、テンセント、アリなどのヘッドメーカーがB端を配置し、クラウドゲームの商業化の新たな経路を模索すること、第三に、高いコンテンツ要件とコスト投入により、大企業がクラウドゲームの分野で率先して配置されると同時に、他のゲームメーカーもクラウドゲームのコースの配置を加速している。
リスクの提示
1、クラウドゲーム関連技術の発展の進度が予想に及ばない、
2、クラウドゲームの内容の研究開発の進度は予想に及ばなかった。