もう一人のバーチャル人間がブレイクした。
6月29日、「バーチャルキャスターB局生放送2時間で100万超の収入」という話題が、微博熱捜しに登場した。Shotoというバーチャルキャスターは、B駅での初生中継で、わずか2時間で100万元を超える打賞を獲得したことが分かった。
メディアによると、Shotoは海外で有名なVtuber(Virtual Youtuber、バーチャルキャスター)で、B駅に来るまではTwitch、Youtubeでのみ生中継されていた。
今年に入ってから、海外のバーチャルキャスターが中国市場で一時的に登場すると高額な賞を獲得する現象は珍しくなく、資本市場でもバーチャルキャスターで利益を上げ、IPOを突破する会社が現れた。
速途元宇宙研究院の趙佳茹首席探索官は証券日報の記者に、バーチャルキャスターはバーチャル人間が多く着地している氷山の一角にすぎないが、現段階の技術の発展ペースと中国の芸能産業の高度な成熟のおかげで、両者を重ねてバーチャルキャスターは高度成長を迎えていると述べた。将来的には、仮想人産業は娯楽化からツール化、インフラ化までの形で浸透するだろう。
バーチャルキャスターの吹き出し
関連企業のIPO 成功
バーチャルキャスターのShotoが中国で人気を集めているのは孤独な例ではない。今年5月、日本の有名なバーチャルキャスター会社虹社、傘下のバーチャル男性グループLuxiemのメンバーVoxAkumaも、B駅で中国生中継の初ショーを終えた。英語で生中継されているが、金を吸う能力は侮れない。第三者プラットフォームdarkflameのデータによると、メンバーのVoxAkumaは5月6日にわずか1.7時間生中継しただけで、売上高は117万元を超え、有料人数は4万人近くに達した。有料人数では、Voxの初回放送は、これまでのA-SOUL各メンバーのすべての単一生放送記録を上回っている。
6月8日には、VoxAkumaの運営会社ANYCOLORが東京証券取引所に上場した。これは日本初のバーチャルキャスターを主業務とする上場企業であり、中国の君連資本も株主である。
ANYCOLORは上場初日に1株当たり1530円(約75.3元)で取引が始まり、連日株価は上昇を続け、一時1株当たり7700円(約378.8元)に達した。6月29日の終値までに、ANYCOLORは1株当たり6760円(約332.6元)、時価総額は2136億円(約105億元)だった。
投資家に認められることは、ビジネスの安定につながるかもしれない。ANYCOLORが発表した2022年度(2021年5月1日-2022年4月30日)のデータによると、2022年度の虹社の売上高は前年同期比85.5%増の141.64億円、営業利益は前年同期比188.6%増の41.91億円、純利益は前年同期比198%増の27.93億円。
日本市場だけでなく、中国でもIPOにダッシュする関連企業がある。今年3月、楽華娯楽は株式募集書を提出し、香港のマザーボードに上場する予定だ。楽華娯楽は本土で最も金を吸い上げる仮想団体A-SOULを発売した。発表されたデータによると、A-SOULはほとんど会社の汎娯楽業務を支えている。デビュー1周年のメンバーは生放送3.5時間で125万71万元を受け取った。2021年の楽華娯楽の汎娯楽事業の収入は3787万元に達し、前年同期比80%近く増加し、粗金利は77.7%に達した。
速途元宇宙研究院のデータによると、仮想人業界は融資ブームを迎えている。2021年通年、仮想人関連企業の融資は2843件で、融資額は2540億元だった。今年初月の融資期間はさらに100件を超え、投資先にはセコイア資本、IDG資本、順為資本、峰瑞資本などの有名な投資機関、およびバイト鼓動、網易、小米、ミーハー遊などの企業が含まれている。
「産業の注目度の観点から見ると、バーチャルキャスターは今まさに爆発を迎えており、ビジネスモデルもライブ鑑賞、ラジオテレビ、ライセンス商品、さらには産業デジタル化の変局の中に入ってきており、『バーチャルデジタル人間』は最初のライブ鑑賞から、IPライセンスまで派生産業を通じて変容する新しいビジネスシーンを完成させたことは間違いない」趙佳茹は言った。
中の人から離れられない
リスクは依然として存在します
注目すべきは、仮想アイドルであれ、仮想キャスターであれ、「中の人」に頼る問題は当分解決していないということだ。
現段階では、視聴者やファンが生放送動画で見ているのは、「口が達者」なlive 2 Dモデルだが、これは仮想アイドルの外見の「殻」にすぎない。バーチャルアイドルのキャラデザを豊富にしてきたのは、音や動き、臨場感のあるパフォーマンスなどを提供する背後にいるリアル人間であり、統一して「中の人」と呼ばれている。
バーチャルキャスターを愛するファンは、ファンが求めているのはその殻の美しさだけではなく、背後にいる「中の人」の人格的魅力に心を打たれることが多いとメディアに語った。
この場合、過去の業界が提案した「仮想人間0リスク」の判断も、正確ではありません。
艾媒諮詢CEO兼首席アナリストの張毅氏は「証券日報」記者に、バーチャルアイドルやバーチャルキャスターの変容モデルは通用するが、本質は依然として実写が演じたアバターが粉を巻いており、現段階でも実写への依存を完全に切り離すことはできないと述べた。その後、コースに入った会社は、チェーン全体でアバターと中の人をどのように接続するかを考慮して、対応するIPを運営しています。
趙佳茹氏は、技術的な観点から言えば、バーチャルキャスターは依然として「爆発前夜」にあり、インタラクティブ技術と人工知能技術が発展している今日、人々はバーチャル人間と現実空間を重ね合わせたり、AIGC(AI生産コンテンツ)を通じて創作したりする試みを始めており、技術の成熟に伴い、これらのリスクも徐々に解決され、バーチャル人間は新たな爆発を迎えるだろうと考えている。
現在市場に認められつつあるバーチャルヒューマン経済について、商務部研究院の洪勇副研究員は証券日報記者に、技術の革新はバーチャルヒューマンの応用シーンをますます豊かにし、将来的にはライブやショートビデオの分野に限らず、社会の側面に深く入り込む可能性があると述べた。仮想人間への現在の配置は、必要であり、企業が関連技術の応用高地を占有するのにも有利である。