Web3.0のコンセプトが大型強気株を生む メタ・ユニバース風雲急を告げるブームか、それともこの方向へ広がるか

今日(11月10日)午前中、Web3.0コンセプトが大幅に活性化し、昼休み終了時点で、プレート指数は2つの市場をリードし、同時に、その概念の株式もストップの潮流をオフに設定します。 その中で、 Beijing Quanshi World Online Network Information Co.Ltd(002995) は10日8板を累積し、市場の人気は高く、さらに、 Fujian Rongji Software Co.Ltd(002474) は4板連続に進み、力勝スポーツは4日3板、科学技術の日娯楽数は4日2板であった。

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注)Web3.0のコンセプト銘柄が爆上げ(11月10日昼の終値時点

コンセプトが触媒市場を再燃させ、人気のブル銘柄が頻繁に高騰する最近では、ブロックチェーンなどの技術を核とした次世代のインターネット形態であるメタ・ユニバースの基盤技術サポートを提供できる人気技術トラック・メタ・ユニバースの枝の一つとして、Web3.0のコンセプトが市場で活発に活動し続けています。 また、Web 3.0は、5G、人工知能クラウドコンピューティング、VR/ARなどの技術を組み合わせることで、より高速でダイレクトなデータコンピューティングやフォームプレゼンテーションの実現に役立ちます。 近年、大手テクノロジー大手のレイアウト参入と相まって、その発展はかつてないほどの急成長を見せ、その産業チェーンリンクに対する市場の想像は拡大を続けています。

GrandView社のレポートデータによると、2030年までに世界のWeb3.0ブロックチェーン市場規模は335億3000万米ドルに達し、2022年から2030年までの年平均成長率は44.9%と予測されています。 ブルーオーシャン展望の概念から恩恵を受けて、Web3.0概念の株式は最近一斉に大きな上昇を点火し、今日の昼休み終了時点で、人気銘柄 Beijing Quanshi World Online Network Information Co.Ltd(002995) 約10取引日の累積上昇率は110%、さらに、多くの個別銘柄が最近強く駆動されて、ほぼ5取引日の上下統計に、 Fujian Rongji Software Co.Ltd(002474) 約45%の累積上昇、李盛スポーツ約40%、上昇しました。 Col Digital Publishing Group Co.Ltd(300364) 、フシギホールディングスなど多くの銘柄が上昇しました。

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注)「大型ブル銘柄」 Beijing Quanshi World Online Network Information Co.Ltd(002995) 最近急騰(11月10日ランチタイムクローズ時点

これまでの研究報告では、その後の発展過程において、Web2.0時代の集中型アプリケーション、プラットフォームモデルと、Web3.0時代の分散型アプリケーション、ディストリビューションモデルが長期的に共存すると指摘している。 Web2.0とWeb3.0では、ユーザーのアイデンティティ、価値観、ユーザー組織の両方が重なり合うことになる。 中国の観点から、業界は現在、まだ初期の段階では、投資の確実性はまだある程度開発の段階で制限されますが、まだ将来の変化に対して前向きで楽観的な態度を維持し、政策の継続的な導入は、業界の健全な発展を支援することもできます。

メタ・ユニバース熱は続く、ブームの広がり方向に注目近年、メタバース関連の政策が次々と着地し、バーチャルリアリティ産業が加速しています。 工業省と他の5つの部門は最近、”仮想現実と産業アプリケーションの統合開発行動計画(20222026)”を発行によると、2026年までに、中国の仮想現実産業(関連ハードウェア、ソフトウェア、アプリケーションなど)以上の350億元、25万台以上の仮想現実端末販売の全体規模が提案された。 現在、VRデバイスが続々とリリースされ、Web3.0技術の継続的なバージョンアップと相まって、メタバースは将来の産業応用シーンや居住者のライフスタイルとして加速していくことが予想されます。

2026年上半期および2026年下半期に発売される予定です。 2026年以降は、メタバースの後半が現実の物理世界を包含していく過程です。

今後のメタ宇宙市場の新ラウンドの開幕は、昨年の仮想デジタル人、NFT、メタ宇宙、細分化の方向は、Web3.0、人型 Siasun Robot&Automation Co.Ltd(300024) 、XRハードウェア関連などを追加する予定、昨年の基準でテーマに関連する各方向は、かなりの分散が、コアまだ弾力性にある。1)バーチャルリアリティ+融合メディア:ゲーム業界、懸念。

Kingnet Network Co.Ltd(002517) 映像産業、フォーカス

あいきょうべい

Mango Excellent Media Co.Ltd(300413) 2)バーチャルリアリティ+工業生産:フォーカス・オン

Wuxi Boton Technology Co.Ltd(300031) 3)バーチャルリアリティ+文化観光:懸念事項

Shanghai Fengyuzhu Culture Technology Co.Ltd(603466) 4)バーチャルリアリティ+舞台芸術・エンタテインメント:コンツェルン

Guangzhou Wahlap Technology Corporation Limited(301011) 5)バーチャルリアリティ+教育・研修:懸念されること

Netdragon6)バーチャルリアリティ+ビジネスクリエイティビティ:コンサーン

Inmyshow Digital Technology (Group) Co.Ltd(600556)

Bluefocus Intelligent Communications Group Co.Ltd(300058) .

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