ポートフォリオ:一、 Mango Excellent Media Co.Ltd(300413) Wuhu 37 Interactive Entertainment Network Technology Group Co.Ltd(002555) Focus Media Information Technology Co.Ltd(002027) Visual China Group Co.Ltd(000681) G-Bits Network Technology(Xiamen)Co.Ltd(603444) Shanghai Fengyuzhu Culture Technology Co.Ltd(603466) Shanghai Yaoji Technology Co.Ltd(002605) Beijing Yuanlong Yato Culture Dissemination Co.Ltd(002878) Ireader Technology Co.Ltd(603533) Alpha Group(002292) 。二、受益組合、速手、テンセント、美団、創夢天地。三、 Perfect World Co.Ltd(002624) Fujian Boss Software Corp(300525) 1 Zhejiang Huace Film And Tv Co.Ltd(300133) China Film Co.Ltd(600977) 。
投資テーマ:冬季五輪スポーツ産業、デジタル人、ゲーム元宇宙、展覧展示、長短ビデオプラットフォーム。
利益目標:海外会社は網易、閲文グループ、ピッピッピッピッピッピッピッピッピッピッピッピッピッピッピッピッピッピッピッピッピッピッピッピッピッピッピッピッピッピッピッピッピッピッピッピッピッピッピッピッピッ Kingnet Network Co.Ltd(002517) Hangzhou Electronic Soul Network Technology Co.Ltd(603258) Zhewen Interactive Group Co.Ltd(600986) Shanghai Lisheng Racing Co.Ltd(002858) China Sports Industry Group Co.Ltd(600158) Jiangsu Jinling Sports Equipment Co.Ltd(300651) Shuhua Sports Co.Ltd(605299) Cubic Digital Technology Co.Ltd(300344) Silkroad Visual Technology Co.Ltd(300556) Shenzhen Emperor Technology Company Limited(300546) Shenzhen Emperor Technology Company Limited(300546) Silkroad Visual Technology Co.Ltd(300556) など。
投資提案:インターネットの監督管理指導は秩序正しく実施され、2022に立脚してメディアの相互接続反独占とデータ安全の配置を強化することはインターネット発展の重要な変数であり、私たちはこの監督管理が基本的に秩序正しく実施され、業界は反独占とデータ安全の下で秩序正しく規範化され、発展していると考えている。2022年にはメディアインターネットの配置を徐々に強化し、元宇宙の大時代を把握しなければならない。元宇宙の第1株のRobloxが上場してから、FacebookがMetaに改名して、マイクロソフトが企業の元宇宙を発表して、英偉達は持続的に技術を元宇宙に投入して、更に中国のテンセントから全真のインターネットを提出して、バイトのジャンプの配置VRのコースはPicoを買収して、網易と百度は元宇宙のプラットフォームを発表して、元宇宙協会は設立してなど、各業界は元宇宙をめぐる検討が絶えず、理解が異なっています元宇宙はあるいは次世代のインターネットと理解することができて、異なる端末に基づいて異なる人と人、人と物事の時間と空間の異なる接続と体験を生んで、究極の形態は技術の発展状況によって異なります。現在、私たちは元宇宙をめぐって把握できるいくつかの方向と考えています。一つは新しいハードウェア端末、消費級のARVRの設備で、携帯電話の状況を類比することができます。第二に、新しいARVRデバイス上に構築されたオペレーティングシステム、あるいはオペレーティングプラットフォーム、マイクロソフトグーグルアップル微信などの代表的なプラットフォーム会社である。三つ目は、移行した娯楽や企業の工業応用を除いて、あるいは新しい億級の応用を生み出し、接続と体験を変える新しいインタラクション方式で延びるビジネスモデルである。現在の産業発展は初期にあるが、急速に発展している。早期投資は、デジタルゲーム、仮想人、アイドル、展覧展示など、最も業績の支えがあり、元宇宙に移る可能性が高いデジタル娯楽コンテンツを把握しなければならない。
インターネットスポーツフィットネスコース会社Keepは香港に上場する予定で、スポーツの質の高い発展機会に注目している2022年2月25日、スポーツ科学技術会社Keepは正式に募集書を提出し、香港株のスポーツ科学技術の第1株になる見込みだ。募集書によると、同社は2019年と2020年にそれぞれ総売上高6.63億元、11.07億元を実現し、2021年前の第3四半期には41.3%増の11.59億元となった。調整された純損失はそれぞれ3.66億元、1.06億元、6.96億元だった。会社の収入は主に自社ブランド製品、会員購読とオンライン料金の内容、広告とその他のサービスの3つの業務から構成されている。募集書によると、2020年と2021年のKeepプラットフォームの平均月間アクティブユーザーはそれぞれ2970万人と3440万人で、そのうち2021年第3四半期の平均月間アクティブユーザー数は4175万人に達した。2021年10月に国家体育総局が「第14次5カ年計画」を発表し、全国民のフィットネス、アジア大会、スポーツ成績の割合の向上などを強化し、スポーツ産業の質の高い発展が期待されている。関連利益目標は Shanghai Lisheng Racing Co.Ltd(002858) Shanghai Yaoji Technology Co.Ltd(002605) Shuhua Sports Co.Ltd(605299) Jiangsu Jinling Sports Equipment Co.Ltd(300651) Hangzhou Electronic Soul Network Technology Co.Ltd(603258) 60136、 Beijing Yuanlong Yato Culture Dissemination Co.Ltd(002878) China Sports Industry Group Co.Ltd(600158) China Sports Industry Group Co.Ltd(600158) 、などである。
網易2021年Q 4帰母純利益は同483.6%増加し、ゲーム出海と長線運営会社に注目した2022年2月24日、網易は2021年第4四半期と年間財務報告を発表し、21 Q 4は243.74億元の同23.3%増加を実現した。年間売上高は876.06億元で同18.92%増加した。財報によると、2021年のQ 4網易ゲームの純収入は174億元、2021年の年間純収入は628億元で、そのうち「ハリーポッター:魔法覚醒」は優れており、網易ゲームユーザーは200以上の国と地域をカバーしている。ゲームコースについては、現在の版号の不確実性が大きい場合、まず海に出て長線で運営されているゲーム会社に注目し、低評価値を設定していると考えています。受益対象は網易、 Wuhu 37 Interactive Entertainment Network Technology Group Co.Ltd(002555) G-Bits Network Technology(Xiamen)Co.Ltd(603444) 。
リスク提示:疫病の繰り返し、技術発展が予想に及ばない、商誉リスク、監督管理政策の変化など。