メディアインターネット仮想人業界の深い研究:宇宙の風に乗って、仮想人産業の発展が加速する

仮想人間とは、デジタル化された外形を持つ仮想人物を指す。メタ宇宙の概念の中で、未来のすべてのユーザーはすべて仮想人の技術に頼って、仮想の化身を持って、メタ宇宙の世界の探求に入って、仮想人の技術はメタ宇宙時代の基礎技術の一つになります。

制作技術は徐々に成熟し、普及の将来の可能性を下げている。仮想人間の作成には、主にモデリング、駆動、レンダリングの3つのプロセスが含まれています。十数年の発展を経て、仮想人間制作技術は次第に成熟し、例えば、動的光場再建技術はすでにモデリングの一環で動的データ捕捉を実現することができ、同時に高品質で光影効果を呈する。異なる主流の駆動技術の間で優位性の相互補完を実現し、異なる需要に柔軟に適応することができるなど。現在、技術の蓄積は十分な段階に達しており、仮想人間の制作コストは今後も低下する見込みだ。

仮想人間アプリケーションは急速に発展し、複数のシーンに適応できます。機能型(サービス型)とアイデンティティ型は、現在の仮想人間の2つの主要なカテゴリであり、複数のシーンで応用を実現することができる。アイデンティティ型仮想人間は、仮想アイドル、仮想キャラクター、仮想アバタなどに細分化することができます。仮想アイドルは最も早く商業化され、近年、仮想キャラクターは徐々に生放送、広告などの各垂直分野で登場し、KOL機能を実現し始めた。仮想化身は未来のメタ宇宙の重要な要素である。機能型仮想人間は、一部の人工機能に代わって、コンテンツ生産を標準化し、ガイド、カスタマーサービス、インタラクティブアシスタントなどの人件費とリスクを低減するために使用されます。

IP運営式+プロジェクト制で、仮想人ビジネスの変化は広大な成長空間を迎えている。異なるタイプの仮想人間は異なる着地シーンに対応し、巨大な仮想人間市場を構成し、各市場参加者に広範な探索とビジネスモデルの発展の空間を与える。現在、仮想人の商業変現は2つのモデルに分けられ、応用分類と似ている。1つはC端へのIP運営変現であり、イメージ包装、個性化特質拡大を通じてラベルを形成し、運営会社がC端流量を集めた後、多方向変現を行う。第二に、総合的なソリューション設計であり、このモデルはB端のみに向けられ、制作会社は機能型仮想人を必要とする下流の顧客にプロジェクトカスタマイズサービスを提供する。

未来の元宇宙時代、仮想化身は無限の想像を奮い立たせた。メタ宇宙の構想では、現実の人類は仮想化によって仮想世界の社交、娯楽、商業取引に参加する必要がある。仮想化身は未来のメタ宇宙の重要な構成部分である。仮想アバタの需要の存在は現在すでに証明されている:初期の各種の“簡潔型”の仮想分身イメージの興起、まさに人々が自己仮想アバタの需要を構築することに対する萌芽である。

重点的に注目する

応用面から見ると、全方位の仮想人間プロジェクトソリューションを提供できる企業は、強い競争力を持つことになります。コンテンツの運営能力が際立っている Mango Excellent Media Co.Ltd(300413) 30058、ピッピッピッピッピッピッピッピッピッピッピッピッピッピッピッピッピッピッピッピッピッピッピッピッピッピッピッピッピッ技術とIP実力の強いテンセント、網易など、垂直技術分野でリードしている Iflytek Co.Ltd(002230) などの会社。

業界の主なリスク

技術の発展、未来の発展過程は予想に及ばない。未来のビジネスモデルの発展がはっきりしていないため、業界の下落を招いた。政策または監督管理リスク;業界競争がリスクを激化させるなど。

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