メディア業界の週報:国際政局の衝突の影響が持続し、図書出版などの防御的なプレートに適切に注目することができる。

投資のポイント:

相場の回顧:2月28日-3月4日、メディアプレートは0.37%下落し、同時期の上証指数、上海深300指数、創業板指数の上昇下落幅はそれぞれ-0.11%、-1.68%、-3.75%だった。メディアプレートはCS 1級業界の週上昇下落幅15位で、中部に位置し、前期より13位上昇した。

投資提案と格付け:ロシアとウクライナの衝突の影響を受け、市場リスクの好みが低下し、リスク回避感情が向上し、短期的に図書出版などのリスク回避属性が比較的強いプレートに注目できることを提案し、一部の図書出版類上場企業は業績の成長が安定し、商誉が低く、配当比例が高く、債務圧力が小さく、配当率が高いなどの防御性の特徴を持っている。今後、国際政局が徐々に明らかになれば、市場感情の回復メディアプレートも回復する見通しだ。最近「両会」が開かれ、「デジタル経済」、「著作権保護」、「文化強国」、「元宇宙」などの関連分野に関する提案が多くなる見通しで、両会の文化産業やインターネット産業に関する提案に注目することを提案した。すでに発表された政策から見ると、『「十四五」 Kailuan Energy Chemical Co.Ltd(600997) 発展計画』、『出版業「十四五」時期発展計画』、『十四五』デジタル経済発展計画』、『著作権工作「十四五」計画』、「第14次5カ年計画」などの政策が続々と発表され、メディアプレートの各分野の発展経路を明確にし、指導意見を提供し、仮想現実、8 Kハイビジョンビデオ、インタラクティブビデオ、浸透型ビデオ、クラウドゲーム、映画ドラマ、図書出版などの各分野が文化消費分野に応用され、中長期の過程で良性の規範化発展を実現する。推定値から見ると、2022年3月4日現在、メディアプレートの推定値は20.54倍(TTM、全体法、マイナス値を除く)で、過去5年間の市場収益率平均値の75%、中位数の79%で、2018年のQ 4推定値に近づき、依然として歴史的に低い位置にある。現在、外部のシステム的なリスクの影響が持続していることを考慮して、メディアプレートの格付けを「同期大市」投資格付けに引き下げた。

提案注目:1)ゲームプレートは依然として監督管理の圧力の下にあり、版号の停止により、新遊製品の供給がやや不足し、トップランキングの製品ランキングが固化し、版号の圧力はゲームメーカーの長線化運営能力と海に出る戦略をさらに試すことになる。ヘッドゲームメーカーは比較的強いコンテンツ備蓄と技術、運営面の優位性を持っており、製品の長線化、多元化、海に出る戦略でリードしやすく、ストレージゲーム製品に頼っても新しいゲームがオンラインになったときの業績を支えることができる。将来のバージョン番号の再配布は、新製品の供給の回復を牽引し、業績の弾力性をもたらすだろう。中国のゲーム業界のトップ企業に注目し、供給側改革の過程で自身の競争優位性を発揮することを提案した。

2)最近の輸入枠の数が多く、3月と4月には「神秘海域」、「新バットマン」、「精霊旅館4」、「不思議動物:ダンブルドーの謎」などの映画が大陸部で公開される。3月と4月の2021年の低い基数での成長を助けることが期待されているが、各地の疫病の繰り返しが映画産業に与える影響を警戒しなければならない。猫眼専門版と灯台専門版の単周データによると、万達院線と万達影投の市場占有率は持続的に向上し、現在は20%以上に達している。向上は比較的明らかで、ルートのリーダーが経営優位性の集中度の向上に頼る論理に引き続き注目することを提案した。長期的に見ると、後疫病時代には、値上げを通じて興行収入を向上させるよりも、業界のより健康的な良性発展を導く核心は、良質な映画内容を持続的に出力することによって観客の修復を牽引し、観客が映画館に行く習慣を再構築することである。疫病の常態化は引き続き Kailuan Energy Chemical Co.Ltd(600997) 産業に影響を与える可能性があるが、優勝劣敗の市場自己調節メカニズムは院線端で低効映画館の清算の歩みを加速させ、競争圧力を緩和する。コンテンツ端で映画・テレビ会社が審査時に精品化に偏っていることに加え、業界が整備された後、俳優のギャラに対してより明確な制限措置を取ったことで、映画・テレビ会社により多くの業績空間を提供することが期待されている。

3)仮想人間技術。中国の多くの主流衛星テレビチャンネルの年越しパーティーに続いて、仮想人間技術は再び北京衛星テレビ、安徽衛星テレビ、江蘇衛星テレビの春晩の番組で応用された。現在、仮想人間技術は依然として主に仮想アイドル、電子商取引の生放送、短いビデオ、ニュースバラエティ番組などの汎娯楽分野に用いられているが、未来の仮想人間技術の応用シーンはスマートオフィス、社交、金融、教育、医療などの分野にさらに拡大する可能性があり、元宇宙の下層技術の一つとして、仮想人間技術は比較的大きな応用空間を備えている。メディアサブブロックの細分化領域に注目する頭部会社をお勧めします: Perfect World Co.Ltd(002624) Wuhu 37 Interactive Entertainment Network Technology Group Co.Ltd(002555) G-Bits Network Technology(Xiamen)Co.Ltd(603444) Wanda Film Holding Co.Ltd(002739) Fujian Boss Software Corp(300525) 1 Focus Media Information Technology Co.Ltd(002027) Mango Excellent Media Co.Ltd(300413) Beijing Zhidemai Technology Co.Ltd(300785) Citic Press Corporation(300788) Guomai Culture & Media Co.Ltd(301052) 。

リスクヒント:国際政局リスク;疫病の繰り返しとウイルス変異のリスク;監督管理政策の引き締めは予想を上回った。市場競争が激化する。商誉減損リスク;生産内容の品質が予想に及ばない。プロジェクト制の特徴は会社の業績の変動を招く

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