中国モバイルゲーム市場の発展:2021年の中国モバイルゲーム市場の規模は3078億元に達し、前年同期比9.8%増加し、業界は安定した発展段階に入った。2021年、中国のモバイルゲームユーザーの規模は7.3億人に達し、未成年者の保護に関する政策が実行されるにつれて、モバイルゲームユーザー全体の構造はより健康で合理的になるだろう。
モバイルゲーム開発者の痛点分析:モバイルゲーム産業の開発リンクが長く、ゲーム開発者はゲームの審査、ゲームの研究開発、ゲームの配布、ゲームの運営とゲームの海に出るなどの一環で、依然として多くの開発者の痛点が存在している。例えば、ユーザーの画像がはっきりせず、購入コストが高く、配布効率が低く、ユーザーの粘性が弱いなどの問題がゲーム開発者を悩ませている。
ハードコア連盟開発者サービス方案:ハードコア連盟はゲーム開発者の全ライフサイクルに向けてワンストップサービスシステムを構築し、ゲーム開発の各段階で開発者の痛みを解決することに力を入れ、開発者がよりよく、より速くモバイルゲーム製品を構築することを支援し、ゲーム長線運営能力と商業化の変化能力を向上させる。
ゲーム開発者サービスの発展傾向:ゲームルートはゲーム市場の発展動態と趨勢に追随し、開発者のサービス価値を持続的に向上させ、未成年者の保護、ユーザーサービスシーン、開発者の協力の深さ、海に出る生態建設などの面でサービス能力を持続的に向上させ、モバイルゲーム業界の生態革新の発展を助力する。