業界の推定値の下部区間では、プレートが安定して向上する見込みだ。メディアプレートは10年の歴史的低位にある。メディアプレートの推定値レベル(PE-TM)は20年半ば以来再び現在の30 X前後に下落し、中値以下のレベルにあり、細分プレートの年間平均推定値レベル(PE-全体法)から見ると、ゲーム、広告は3年間の歴史的推定値の低位にある。業界の基本面から見ると、疫病などの負の要素がプレートに与える影響は過去にあり、メディアの細分化プレートの中でゲームが際立っており、21 Q 3ゲームは下落傾向を転換している。後続版号の発行に伴い、株の業績が回復し続ける見込みで、プレートは逆転した。
ゲーム市場の成長傾向は向上し、短期的には政策の端に押されている。1)短期的に見ると、上場企業全体の製品配置から見ると、製品備蓄は豊富で、Q 2-Q 3オンラインに集中しており、基数効果を重ねて消退し、業界の強い成長を牽引することが期待されている。一方、21年のゲーム業界の成長率は下落する見通しで、業界は政策の底にある。21年に世界で10億ドルを超えるゲームは8種類あり、中国のゲームは海に出る潜在力が広い。
元宇宙はゲームの生産と評価システムを再構築する。元宇宙はインターネットを超えた次世代のメディア形式となり、新しい生態を覆し、創造することが期待されている。1)ゲームはメタ宇宙のキーコンテンツの入り口となる.元宇宙はより浸透し、より豊かな多元的な需要をもたらし、より多くの内容の需要を解放する。ゲーム内容の生まれつきのインタラクティブさとコミュニティの雰囲気は新時代の「元宇宙」の起点になる見込みだ。製品からプラットフォームまで、ゲーム自体の属性が大きく変化する見込みだ。2)元宇宙ゲーム産業は新たな配当を迎え、ゲームビジネスモデルと評価システムを再構築する可能性がある。元宇宙が頼りとする底層技術(ブロックチェーン、NFTなど)、後端基礎建設(クラウドコンピューティング、モノのインターネット、デジタル双子など)と先端設備(VR、AR、MRなど)は、デジタルコレクション、仮想デジタル人などの多元的な内容と結合することができ、モバイルゲームの創造性、商業性、社交性の革新により多くの可能性を提供し、ゲーム産業の持続的な革新を駆動する。ゲーム産業が迎えているのは需要の解放だけでなく、生態、運営、資本市場の評価システムの大きな変化であり、Robloxが人気を集めているのは始まりかもしれない。
中証アニメゲーム指数分析。中証アニメ・漫画・ゲーム指数(930901)が2016年10月18日に発表され、中証アニメ・漫画・ゲーム指数はアニメ・漫画・ゲームなどの細分化された娯楽産業に関する上場企業の証券を指数サンプルとして選定した。中証アニメ・漫画・ゲーム指数の上位10大権重株の割合は合計68.64%で、持倉集中度が高く、 Zhejiang Century Huatong Group Co.Ltd(002602) Wuhu 37 Interactive Entertainment Network Technology Group Co.Ltd(002555) Kunlun Tech Co.Ltd(300418) Perfect World Co.Ltd(002624) G-Bits Network Technology(Xiamen)Co.Ltd(603444) などが含まれている。2021年中以来、ゲームETF指数は上海深さ300、21年末に創業板指に勝った。
華夏中証アニメゲームETF。華夏中証アニメゲームETF(コード:159869)は取引型開放式の株式型基金と受動指数型基金で、2021年2月25日に設立され、2021年3月5日に上場取引され、同基金は中証アニメゲーム指数を緊密に追跡している。基金マネージャーは徐猛で、2013年4月8日から基金マネージャーを務め、就職年平均収益率は5.29%で、徐猛の現在の管理基金は27匹で、現在の基金資産の総規模は127374億元で、歴史管理基金は13匹で、在職期間中の最良の基金収益率は143.10%だった。