相場の概要:今週、中信の1級メディアプレートは4.97%上昇し、元宇宙プレートの活発度は著しく増加した。
A株メディアプレートは長年の密集政策の影響を経験した後、評価の優位性が明らかになった。元宇宙は22 Q 1ですでに十分な回復を経験しているが、産業の趨勢は依然として向上しており、会社レベルの業務の着地も加速しており、22 Q 2で元宇宙の機会を重視することを提案している。また、大票レベルの一部の株は政策や疫病などの状況で短期的な業績が圧迫されているが、チップの角度から見るとすでに明らかになっており、下りリスクの釈放が十分で、左側から基本面の変化に注目することができる。香港株市場は、中期的な角度から現在の一部の香港株と中概インターネット標的が推定値の歴史的な低位にあることを見て、基本的な角度から注目を集めることを提案した。
プレートの観点と推薦標の:1)ゲーム:現在のトップ会社22年PE 12-18 x、版号の発行の進展、海に出る効果とVRARなどの新技術/新製品の触媒に注目し、重点標の[ Wuhu 37 Interactive Entertainment Network Technology Group Co.Ltd(002555) Perfect World Co.Ltd(002624) G-Bits Network Technology(Xiamen)Co.Ltd(603444) ];2)ビデオ:良質な内容の現金化と業界構造の変化に注目し、重点標の[ Mango Excellent Media Co.Ltd(300413) ];3)元宇宙:プレートは最近再び活発になって、現在の推定値はすでに低位に回復して、NFT/仮想人/VRARなどの方向の産業の着地と企業の財務報告の現金化の情況に注目して、重点の標の[ Visual China Group Co.Ltd(000681) Hylink Digital Solution Co.Ltd(603825) Shanghai Fengyuzhu Culture Technology Co.Ltd(603466) 、 Betta Pharmaceuticals Co.Ltd(300558) Three’S Company Media Group Co.Ltd(605168) Three’S Company Media Group Co.Ltd(605168) など]。4)香港株:赤字の縮小を推進するプラットフォーム型企業「速手」を推薦し、疫病の回復の進展と潮玩盲箱のリーダー「バブルマート」に注目する。
香港株ゲーム会社Pipeline更新:香港株ゲーム会社の業績が続々と発表された。版号を取得し、22年でオンライン化が期待されている重点ゲームには、網易が「戦争怒鳴」(5/26公測)「暗黒破壊神:不朽」(app storeが6/30オンライン化予定)、祖龍研究開発&テンセントが「ノアの心」(4/13ファイルを削除しないテスト)、中手游が「ウルトラマン:集結」「全民星激闘」、百奥家庭インタラクティブ研究開発& G-Bits Network Technology(Xiamen)Co.Ltd(603444) 友情の时間「杜拉拉拉昇進記」、青磁ゲーム「时間旅行社」など。海外地域では、年内にオンライン化が期待されている重点製品には、心動会社「T 3 Arena」「鈴蘭の剣」、祖龍研究開発&テンセントが「AVATAR:Reckoning」、網易「ハリーポッター」海外版などがある。
インターネット:三部門はネット生放送の営利行為を規範化した。国家ネット信託弁公室、税務総局、市場監督管理総局は「ネット生中継営利行為のさらなる規範化による業界の健全な発展促進に関する意見」の通知を印刷・配布し、口座管理、商品販売、税収管理、監督管理の合力で最新の要求を提出した。発行者が設立した企業/作室は原則として帳簿調査徴収方式で税金を計算する。2)プラットフォーム/生放送の発表者はデマ、虚偽の宣伝、自己賞賛などの方式を通じて流量、炒め物の熱を引きつけてはならず、消費者の賞賛と商品の購入を誘導してはならない。
元宇宙:21年に世界のVRが1000万台を出荷し、ゲールVR&ゲーム本体の売上高が増加した。1、IDCデータによると、2021年の世界AR/VRの出荷台数は1123万台に達し、前年同期比92.1%増加した。このうち、VRヘッドの出荷台数は1095万台に達し、Oculusのシェアは80%に達した。IDCは、2022年に世界のVRヘッドが1573万台を出荷し、前年同期比43.6%増加すると予想している。
2、2021年のコール営業収入は35.47%から782.21億元に増加し、帰母純利益は50.09%から42.73億元に増加した。業績の増加点は主にVR/AR、ゲームホストなどのスマートプレートの売上高が増加した。2021年に同社が行ったVR/ARに関する研究開発プロジェクトには、VR/AR精密光学デバイスとモジュール、VR仮想現実ヘッド一体機、スマート無線軽量化AR眼鏡が含まれている。現在、コール社はAR/VRとその関連光学モジュールプロジェクトに100万ドルの資金を募集している。
シナリオ殺:業界の監督管理をさらに規範化し、内容の自己審査&未成年者の保護を強化する。4月1日、文化観光部など5部門は「シナリオ娯楽経営活動の規範化に関する通知(意見募集稿)」を起草し、社会に公開的に意見を求めた。意見募集原稿は、シナリオエンターテインメント経営単位がシナリオシナリオシナリオや演技、シーン、道具、アパレルなどの内容を自審し、シナリオ、シーン、経営活動時間に未成年者を制限することを提案した。
リスク提示:政策監督管理リスク、競争激化リスク、疫病の影響が予想を上回るリスク。