先週の主要ゲーム市場の表現:A株中信ゲーム指数は6.98%下落し、上証指数5.73 pctに負けた。中国市場では、大陸の手遊び市場のダウンロード量、純収入がいずれも減少した。香港・マカオ・台湾の手遊び市場のダウンロード量は前月比で減少し、純収入は前月比で上昇した。主な海外市場では、米国市場の手遊びダウンロード量が減少し、純収入の環は基本的に安定している。日韓市場の手遊びダウンロード量は前月比で減少し、純収入は前月比でほぼ安定している。東南アジア市場の手遊びダウンロード量、純収入はいずれも上昇した。
先週、主要なゲーム会社とその核心製品の表現と新製品の追跡:
1)テンセント中国iOS手游発行口座(Tencent Mobile Games):先周のダウンロード数は前月比で上升し、纯収は前月比で低下した。コアゲームの先週の表現では、「王者の栄光」の中国iOSチャネルのダウンロード量が上昇し、純収入が減少した。「平和エリート」中国iOSチャネルのダウンロード量は前月比で上昇し、純収入は前月比で低下した。「金シャベルの戦い」の先週の中国iOS端末の総ダウンロード量、純収入はいずれも減少した。「英雄連盟手遊び」の先週の中国iOSルートのダウンロード量、純収入はいずれも減少した。新遊では、「帝国に戻る」が3月29日にオンラインから4月17日までiOSプラットフォームのルートで合計約69万回のダウンロードを記録し、純収入は約1347万ドルだった。「ノアの心」は4月13日にオンラインから4月17日までiOSプラットフォームチャネルの合計ダウンロード数は約85万回、純収入は約36万ドルだった。その後のオンラインとテストでは、韓国メーカーのPearlabyssを代理するMMORPG「黒い砂漠」が4月27日にAndroidプラットフォームをオンラインにする予定だ。多人オンライン第一人称射撃手游「暗区突囲」は7月26日にiOSプラットフォームをオンラインにする予定だ。
2)网易中国iOS手游発行口座(网易移动游戏):先周のダウンロード数は前月比で減少し、純収入は前月比で上昇した。先週のコアゲーム「ファンタジー西遊」のダウンロード量はほぼ安定しており、純収入は上昇した。「大話西遊」のダウンロード量、純収入はいずれも減少した。「ハリーポッター:魔法覚醒」は先週、中国iOSのダウンロード量、純収入が減少した。後続のオンラインとテストでは、レモンゲームが開発され、網易ゲームがインスタント戦略の手遊び「戦争怒号」を発行し、5月26日にiOSプラットフォームをオンラインにする予定だ。
報告データの出所はサードパーティデータベースSensor Towerであり、データの整理を経て現れ、チームの観点を代表せず、具体的なデータは会社の開示を基準とする。周波数データの時間区間は202101.04202204.24であり、「先週」とは202204.11202204.24を指し、この時間帯のデータはその後変動する可能性がある。通貨単位はドルで、純収入口径の計算方式は流水データからルートの30%を差し引く。特注のほか、各社のデータは世界のiOS端末とGoogle Play端末の合計であるが、中国のアンドロイド端末や海外のFacebook端末は含まれていない。 Wuhu 37 Interactive Entertainment Network Technology Group Co.Ltd(002555) G-Bits Network Technology(Xiamen)Co.Ltd(603444) iOSは中国のルートが比較的低いため、データは会社全体の運営に対する参考意義が限られている。
リスクヒント:ゲーム業務の発展は予想されるリスクに及ばず、政策監督管理が厳しくなるリスク、業界競争が激化するリスク、ゲーム会社の技術的なリスク。