2021年と2022第1四半期の総括:2021年の総売上高はすでに疫病の前に回復したが、2022 Q 1の売上高は前年同期より増加しなかった。
2021年のA株メディアプレートの総売上高は5821億元(前年同期比12.3%増)で、2019年の総売上高より8.8%増加し、総売上高は疫病前の水準に回復した。2022年第1四半期のA株メディアプレートの総売上高は1207億元(前年同期比0.02%増)で、2022年第1四半期の3月には一部の地域の疫病の変動の影響を受け、さらに前年同期比の売上高はまだ大きな増加を実現していない。2021年の帰母利益は2020年の疫病前に回復したが、2022 Q 1の利益は圧迫され、2022年4月には華東地区の疫病が多発した後、第2四半期の売上高に影響があると予想されている。
2022年の展望:新需要新供給新増量
新しい需要はユーザーを見て、Y世代の人の数は3.15億人に達して、Z世代の人の数は2.33億人に達して、消費規模から見ると、Y世代の年間消費規模は6.68兆元に達して、Z世代は4.94兆元に達して、現在のY世代は依然として消費市場の主力軍で、しかしZ世代はすでにあるいくつかの分野で消費傾向の変化をリードし始めて、Z世代が職場に入ることに従って、収入は次第に向上して、彼らは将来の消費市場の有力な成長点になる見込みだ。4億人の女性が10兆元の彼女の経済を牽引した。新しい供給は新しい増量をもたらす。2022アジア大会(eスポーツ、スターカード)、元宇宙(VR消費レベルの進展、デジタルコレクション、デジタル人)の新たな増加量に注目することができる。
業界格付けと投資戦略
メディアインターネットの新消費業界に格付けを追加する。2021年全体の売上高の利益はすでに徐々に疫病に回復しているが、2022年第1四半期中に3月に疫病の多発による企業経済活動の影響を受け、4月に華東地区は依然として疫病の妨害を受け、2022年第2四半期の企業経済活動は依然としてその影響を受けると予想されているが、現在、この部分の影響はすでに情緒の端で徐々に釈放され、5月に入り、疫病は相対的に高い段階から全体的にコントロール可能に戻り、復工復産後、5月の政策は経済の回復を助力する見込みで、上海と北京地区の元宇宙サミットは5月末と7月に開催される予定で、6月に618電子商取引祭を迎え、9月にアジア大会を迎え、10月に国慶節を迎え、11月に双十一を迎え、第2四半期の経済利益の圧迫はすでに早めの情緒面で際立っており、第3四半期には業績の環比改善を実現する見込みである(30058 Mango Excellent Media Co.Ltd(300413) Hengdian Entertainment Co.Ltd(603103) 2022年の2、3四半期には、新しい需要、新しい需要がもたらす新しい増加量を見ることができます。アジア大会のeスポーツ( Hangzhou Electronic Soul Network Technology Co.Ltd(603258) Zhewen Interactive Group Co.Ltd(600986) 、テンセント、 Zhejiang Daily Digital Culture Group Co.Ltd(600633) など)、スターカードプレート( Shanghai Yaoji Technology Co.Ltd(002605) )、元宇宙プレートのVR、デジタルコレクション、デジタル人プレート( Shanghai Fengyuzhu Culture Technology Co.Ltd(603466) Visual China Group Co.Ltd(000681) 30058 Mango Excellent Media Co.Ltd(300413) 60 Hubei Goto Biopharm Co.Ltd(300966) 00986 Changzhou Zhongying Science & Technology Co.Ltd(300936) Zhejiang Huace Film And Tv Co.Ltd(300133) Zhejiang Huace Film And Tv Co.Ltd(300133) Jiangsu Xinning Modern Logistics Co.Ltd(300013) 3など)に注目し、メディアインターネットの新消費業界に格付けを追加することができる。
リスクのヒント
産業政策の変化リスク、推薦会社の業績が予想に及ばないリスク、業界競争リスク、新技術の発展が予想に及ばないリスク、プライバシーデータの保護が予想に及ばないリスク、良質な内容の供給が予想に及ばないリスク、経営が予想に達しないリスク;疫情変動リスク、マクロ経済変動リスク。