メディア業界の研究週報:政府会議の伝達緩和信号は提示に符合し、短期基本麺の圧力の下で長い線を配置する。

市場とプレートの動きの回顧:先週のメディアプレート指数は1.93%上昇し、上証総合指数は2.02%上昇し、深証成指は2.64%上昇し、創業プレート指は2.51%上昇した。プレートの上昇幅のトップ3 Alpha Group(002292) (+35.02%)、 Beijing Zhidemai Technology Co.Ltd(300785) (+14.4%)、鹿港文化(+13.69%);プレートの下落幅のトップ3 Beijing Gehua Catv Network Co.Ltd(600037) (-6.81%)、 Wuhan Ddmc Culture & Sports Co.Ltd(600136) (-5.47%)、 Col Digital Publishing Group Co.Ltd(300364) (-3.95%)です。先週のナスダック中国科学技術株指数は5.69%上昇し、先週のハンセン中国企業指数は4.62%上昇した。

週度の観点:政協特別会議が開催され、暖房信号を伝達し、プラットフォーム経済会社の評価修復に注目している。5月17日に北京で「デジタル経済の持続的かつ健全な発展を推進する」という特別テーマの協議会を開き、百人近くの全国政協委員が会議に参加した。会議で劉鶴副首相は「デジタル経済がもたらす全方位的な変革に適応するよう努力する」、「プラットフォーム経済、民営経済の持続的な健全な発展を支持し、政府と市場関係をうまく処理する」、「デジタル企業の中国外資本市場への上場を支持する」と指摘した。翌日、李克強総理は雲南省の安定成長安定市場主体保就業座談会で同様に「プラットフォーム経済、デジタル経済の合法的なコンプライアンス国内外の上場融資を支持する」と指摘した。21年末から4回の高層会議はプラットフォーム経済の改善態度の限界に向けた良い信号を連続的に伝達し、監督管理信号が緩やかに回復し、前期に下落したプラットフォーム会社の推定値の修復は注目に値すると考えている。中概株22 Q 1財報は続々と発表され、「京東(22 Q 1調整済み帰母純利益40.3億元、yoy+1.6%)」、テンセント(22 Q 1調整済み帰母純利益255.5億元、yoy-22.9%)」、小米(22 Q 1調整済み帰母純利益28.59億元、yoy-52.9%)」、業績表現はブルームバーグの予想とほぼ一緻し、全体的に見ると多くの会社がQ 1の複雑な政策、経済環境の下で大きな経営圧力を受けている。Q 2疫病の発酵に伴い、当社のファンダメンタルズは依然として不確実性に直麺していると考えられています。

「618」が近づくと、先週京東(5月23日にオープン)、阿里(淘宝生放送5月26日に大促)、快手(616ショッピング祭がスタート)など多くの会社が「618」年中大促活動の手配を続々と発表し、先週の電子商取引産業チェーン会社 Beijing Zhidemai Technology Co.Ltd(300785) (+14%)、 Saturday Co.Ltd(002291) (+10%)の株価上昇幅が上位にランクインした。5月16日に統計局が発表した4月の社零データによると、社零総額はyoy-11.1%、オンライン実物商品消費額はyoy-5.2%で、消費市場は疫病の影響を受けて明らかになり、オンライン消費需要は相対的に強靭で、基本生活と一部のアップグレード類消費の増勢は比較的によく、サイフォン効菓の下で、「618」年中に消費、電子商取引プレートに対して相対的に上昇したり、電子商取引プラットフォームと産業チェーン会社「京東、阿里、相多」などに注目することを提案した。

重点提示:1)相対的に高い景気コース、金融科学技術China Stock Market Newsなど;ショートビデオ、クイック、バイト中視頻ピッピッピッピッ;科学技術小米、百度;ロングビデオ愛奇芸(213本の新しい映画リストを発表)、マンゴー(18日にマンゴーTV+湖南衛星テレビのダブル融合招商会、「姉3」5月20日スタート)など;文化メディア Jiangsu Phoenix Publishing & Media Corporation Limited(601928) Chinese Universe Publishing And Media Group Co.Ltd(600373) Chengdu Xuguang Electronics Co.Ltd(600353) 3など。2)ゲームプレート、版号再起動後の新遊上線と元宇宙結合に注目する。頭に注目テンセント(4月「王者栄光」が世界の手遊びベストセラーランキング1位に続き、yoy+6.2%)、網易(520ゲーム発表会で40種類以上のゲームを発表)、中国三七(4月「Puzzles&Survival」と「雲上城の歌」で中国のゲームメーカーの出海収入2位に入った)、完璧、 G-Bits Network Technology(Xiamen)Co.Ltd(603444) 、世紀、巨人、富春、姚記、宝通、シーザー、華立、星輝、崑崙、香港株「心動、青磁、中手遊(21年の帰母純利益は6.1億元、前年同期比-12.77%)」、IGG、祖龍、赤子城など、VR技術「シルクロード、恒信、佳創」など。

3)電子商取引と産業チェーン、電子商取引プラットフォーム京東、綴多多、阿里(IDC:今後5年間の中国パブリッククラウド市場CAGR 30.9%)及び生放送プラットフォーム動音(4月に世界モバイルアプリケーション(非ゲーム)収入ランキング1位に続き、TikTokは東南アジアでゲームを発売する予定)、快手(2022生放送運営白書を発表し、快手ゲームはESLCSGO版権を購入する)に注目し、産業チェーン Saturday Co.Ltd(002291) 、姚記、引力など、マーケティング科学技術分衆、青標、視覚など、バイト受益 Three’S Company Media Group Co.Ltd(605168) Zhewen Interactive Group Co.Ltd(600986) など;コミュニティ小売美団、毎日優鮮、ピントンなど;微信生態電子商取引SAAS有賛、微盟。

4)Z世代及びコミュニティ類は、高成長高粘性を維持する。「ピーマイル」に注目して、潮遊び「バブルマット、創夢、奥飛」など;オンライン読書とIP運営閲文、オンライン問答コミュニティ知乎(第4期「海塩計画」をスタートして垂直領域のクリエイターを激励する)、オンライン音楽網易雲など。

5)映画プレートは、アニメ映画の蛇口「光線」、院線と内容の複合蛇口「万達」、インターネットプラットフォーム「キャッツアイ」、娯楽ブローカー「楽華」などに重点を置いている。

リスク提示:疫病の影響、経済政治環境リスク、監督管理の不確実性、のれんの減損リスク

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