投資のポイント:
先週の主なゲーム市場の表現:A株の中信ゲーム指数は0.94%上昇し、上証指数は1.08 pctだった。中国市場では、大陸部の手遊び市場のダウンロード量、純収入の前期比が低下している。香港・マカオ・台湾市場のダウンロード量は前月比でほぼ横ばいを維持し、純収入は前月比で低下した。主な海外市場では、米国市場の手遊びダウンロード数、純収入の前期比が上昇している。日韓市場の手遊びダウンロード数は前月比で上昇し、純収入は前月比で低下した。東南アジア市場の手遊びダウンロード数は前月比で低下し、純収入は前月比で上昇した。
先週の主要ゲーム会社とその核心製品の表現と新旅行の追跡:
1)テンセント中国iOS手遊び発行アカウント(Tencent Mobile Games):先週のダウンロード数、純収入は前月比で低下した。コアゲームの先週の表現では、「王者栄光」の中国iOSルートのダウンロード量はほぼ横ばいで、純収入は前月比で低下した。「平和エリート」中国iOSルートのダウンロード数は前月比で低下し、純収入は前月比で上昇した。「金シャベルの戦い」の先週の中国iOS端末の総ダウンロード量はほぼ横ばいで、純収入は減少した。「英雄連盟手遊び」の先週の中国iOSルートのダウンロード量は基本的に安定しており、純収入は前月比で上昇した。新旅行では、「黒い砂漠」が4月26日にオンラインになり、5月22日までiOSプラットフォームのルートで合計約120万回のダウンロードを記録し、純収入は約95万ドルだった。その後のオンラインとテストでは、FPS「闇区突囲」を研究して5月17日に究極のテストを行い、7月26日に設定した。レジャー競技製品「全民大スラムダンク」は6月10日にiOSプラットフォームでオンラインになる。
2)網易中国iOS手遊び発行アカウント(網易モバイルゲーム):先週のダウンロード数、純収入は前月比で上昇した。先週のコアゲーム「夢幻西遊」のダウンロード数は前月比で低下し、純収入は前月比で上昇した。「大話西遊」のダウンロード数、純収入の前月比はいずれも上昇した。「ハリー・ポッター:魔法の覚醒」は先週、中国のiOSのダウンロード数が低下し、純収入が上昇した。その後のオンラインとテストでは、レモンゲームが開発され、網易が発行したRTS製品「戦争怒号」が5月26日にiOSとAndroidのデュアルプラットフォームにオンラインになる予定だ。網易と大雪が共同で出品したARPG手遊び「暗黒破壊神:不朽」は6月2日に海外市場に、6月23日に中国と東南アジア市場にオンラインする予定だ。
報告データの出所は第三者データベースSensor Towerであり、データを整理した後、チームの観点を代表せず、具体的なデータは会社の開示に準拠している。週波数データの時間帯は202105.03202205.22で、本文で使用する「先週」は202205.16202205.22を指し、この時間帯のデータは後続的に変動する可能性がある。通貨単位はドルで、純収入口径の計算方式は流水データ控除ルートの30%である。特別な表記のほか、各社のデータは世界のiOS端末とGoogle Play端末の合計ですが、中国のAndroid端末や海外のFacebook端末は含まれていません。 Wuhu 37 Interactive Entertainment Network Technology Group Co.Ltd(002555) G-Bits Network Technology(Xiamen)Co.Ltd(603444) iOS中国チャネルは比較的低いため、データは会社全体の運営に対する参考意義が限られている。
リスクの提示:ゲーム業務の発展は予想されたリスクに及ばず、政策監督管理が厳しくなるリスク、業界競争の激化リスク、ゲーム会社の技術的リスク。