2021年以来、ヨーロッパカップ、東京オリンピック、北京冬季オリンピックなどの世界的な伝統的なスポーツ大会が相次いで成功し、世界のスポーツ産業の回復に基礎を築いた。eスポーツはデジタルスポーツ産業の新興モデルとして、盛んな発展の過程で依然としてCOVID-19疫病の挑戦に直麺している:例えばTI 10とS 11総決勝などの重要なeスポーツ試合は疫病と政策などの影響で試合の開催地を変更する。
同時に、eスポーツ業界の発展は新しいチャンスを迎えている。一方、アジア大会のeスポーツプロジェクトは正式に発表され、仮想スポーツスポーツが持続的に展開され、eスポーツ化のために基礎を固めた。一方、元宇宙関連産業の急速な成長、eスポーツと娯楽業界の融合が加速し、eスポーツ業界のさらなる発展に新たな活力を注入している。