マイクロソフトは初めて元宇宙の進展を詳しく説明し、工業元宇宙は多くの有名企業に採用された。
マイクロソフトbuild 2022開発者大会で、マイクロソフトのサティアCEOはこのほど、マイクロソフトの元宇宙における最新の進展を初めて詳しく明らかにした。チャットソフトTeams、B端会議アプリMeshでの応用。注目すべきは、サティアが工業元宇宙でのマイクロソフトの探索成菓を初めて紹介したことだ。Teamsは没入体験を実現しており、Teams会議室はスマートカメラなどのスマートハードウェアを導入し、AIなどの技術を利用して、Teams会議室はリモート参加者のデジタルと物理的な壁を解消することができます。Meshツールを利用すると、会議中の誰もが個性的なアイコンと没入空間を使用して会議に出席でき、人々はどのデバイスからもこの没入空間にアクセスできます。工業元宇宙分野では、マイクロソフトはインターネット、デジタル双子、HoloLensプラットフォームなどの技術を使用することで、各業務機能とプロセスに対してシミュレーションと予測を行い、企業の運営効率の最適化を支援しています。川崎重工、バドワイザー、ノボノ、マサ百貨店はマイクロソフトの工業元宇宙技術を使用している。
科学技術大手の加コード元宇宙、第1四半期の買収合併取引が活発に
Metaは元宇宙分野で最も急速に進展し、最大の会社であり、2020年9月に発売されたQuest 2が大成功したのに続き、2021年には、仮想オフィスアプリケーションHorizonWorkroomsとソーシャルVRアプリケーションHorizonWorldsを相次いで発売した。2022年1月、マイクロソフトは動視暴雪を買収すると発表し、この取引はマイクロソフトの元宇宙プラットフォームの発展において重要な役割を菓たす。英偉達は元宇宙のために基礎基礎基礎基礎サービスアーキテクチャを提供することに位置し、2021年4月に企業向けのリアルタイムシミュレーションと協力プラットフォームOmniverseを発売し、BMW、エリクソン、ボルボなど多くの会社がOmniverseを採用している。2022年まで、元宇宙は依然として重視されており、叡獣分析データによると、2022年の一級市場の元宇宙への投資意欲はまだ上昇し続けている。第1四半期、世界の元宇宙関連分野では、VR/ARとブロックチェーンの2つの細分化されたコースだけで、融資事件は277件に達し、273社の創業会社に関連している。融資金額は525.65億元に達し、前年同期比66.5%増加した。
XRとゲームは率先して着地し、中国の関連メーカーの業務進展に注目する。
XR(VR、AR、MR)とゲームは元宇宙が率先して着地する製品になる見込みで、VRはすでにQuest 2のような爆型製品が現れ、マイクロソフトのMR製品はすでに広く応用され、AR端末も2年以内に初歩的に量産される見込みだ。Robloxは世界最大の元宇宙の雛形を持つゲーム会社で、月間アクティブユーザーは1億人を超えています。中国のゲーム会社は元宇宙分野でレイアウトを行い、「LiveTopia」を発売した後、「伝奇元宇宙」を作り続ける。ミーハー・ツアーも新しいブランドHoYoverseを発売し、様々な娯楽サービスを通じて世界のプレイヤーに没入的な仮想世界体験を創造し、伝えることを目指しています。XRとゲーム産業は相対的に成熟しており、元宇宙分野で率先して着地する製品になる可能性がある。中国メーカーはXRサプライチェーン分野で著しい優位性を持っており、PSVR 2やMeta、Apple、Picoなどのメーカーの新型製品の放出量に伴い、関連サプライチェーンメーカーは利益を得ることが期待されている。中国の元宇宙ゲームメーカーは業界の高景気の恩恵を受ける見込みで、その製品開発の進展と製品の市場フィードバックに注目しなければならない。
投資提案
中国が優位な元宇宙関連標的に注目することを提案し、消費電子部品と組立業界に「増持」評価を与える。
リスクのヒント
XRの販売台数は予想外だった。技術反復が予想されていないリスク。業界競争が激化するリスク。