ゲーム業界のデータ追跡
(1)業界:2022年4月、中国ゲーム市場の収入は229.90億元で、前月比1.86%増加し、前年同期比3.40%減少した。モバイルゲーム市場の実際の販売収入は169.59億元で、前月比2.39%増加し、主に新旅行「深空の目」、「龍の国物語」などの製品に流水の増量をもたらし、「平和エリート」、「帝国に戻る」などのゲームの発売活動が流水の増加を牽引した。前年同期比5.29%減少し、主に今年の新ゲームのオンライン数とゲーム表現が前年同期に及ばなかった。クライアントゲーム市場の収入は49.39億元で、前月比2.17%増加し、前年同期比0.09%増加した。自己研究ゲームの海外収入は15億3600万ドルで、前月比1.53%増加した。
(2)製品:SensorTowerによると、テンセントモバイルゲームの収入は4%増加し、ネット易手遊びの収入は15%増加した。出海メーカーと製品では、 Wuhu 37 Interactive Entertainment Network Technology Group Co.Ltd(002555) が初めて出海ランキング2位にランクインし、ミーハー旅行とテンセントは依然としてトップ3を守っている。Q 2各ゲームメーカーは日本市場への投入を拡大している。
(3)新旅行と版号:テンセント「全民大スラムダンク」6.10オンライン、自己研究「闇区突破」7.26オンライン、「英雄連盟eスポーツマネージャー」7.28オンライン予定。網易「戦争怒号」5.26オンライン、「緑の信仰」10.1オンライン予定;30031自己研究手遊び『終末戦線:イノベータ』5.20オンライン;「時空ハンター3」は6.29オンライン予定です。バイトジャンプ『オールスター激闘』は8.30オンライン予定です。
(4)ルートと購入量:4月末の購入量市場の熱は少し下がったが、週投ゲーム数の麺では少量の増加があり、側麺では版号が正常に配布され、ゲームメーカーに積極的な信号をもたらし続けることができることを示している。勇仕ネットワーク「深空の目」は4月にオンラインになってから投入力が強くなり、月末にトップになった。
重点上場企業の追跡
Perfect World Co.Ltd(002624) :Q 1業績は回復し、「幻塔」の内容更新は持続的に推進されています。 Wuhu 37 Interactive Entertainment Network Technology Group Co.Ltd(002555) :海外業務の発展は加速し、出海収入ランキングは2位に上昇した。 G-Bits Network Technology(Xiamen)Co.Ltd(603444) :核心製品の表現は優れており、オビ島の手遊びは二輪テストを完成した。テンセント:Q 1の海外収入は前年同期比上昇し、Apex手遊びがオンラインになった。網易:「暗黒破壊神」の手遊びは6.23で、海外の収入目標は50%です。心動ネットワーク:自己研究手遊び「T 3アリーナ」がオンラインになり、多国で無料ランキングにランクインした。
投資提案
業界の「推薦」格付けを維持する。* Wuhu 37 Interactive Entertainment Network Technology Group Co.Ltd(002555) 、* G-Bits Network Technology(Xiamen)Co.Ltd(603444) 、* Perfect World Co.Ltd(002624) 、ときめき会社、* Wuxi Boton Technology Co.Ltd(300031) などに積極的に注目しています。
リスクのヒント
ゲームの流れの表現は予想に及ばず、版号の配布は予想に及ばず、政策の監督管理が厳しくなっている。