市場の回顧:2022年5月、メディア指数は6.15%上昇し、WIND全A指数は0.25 pctに勝ち、下落幅は申万28のサブ業界の中で12位だった。サブプレートは普遍的に上昇し、ゲーム、デジタルメディア、マーケティング、映画、テレビ、テレビ放送、出版の市場価値の上昇幅はそれぞれ0.14%、5.61%、8.49%、8.85%、9.05%、10.74%だった。
推定値については、5月末現在、メディア(申万)プレートPE(TTM、中央値)は30.42倍(前の28.21倍)で、2010年以来の後9.40%の位置にあり、主に中国株の業績回復と国家文化デジタル化戦略がプレートの回復を牽引している。
業界追跡:1)映画:5月の全国総興行収入は7.17億元(サービス料を含む)で、前年同期比83.63%下落した。観客動員数は前年同期比83.85%下落し、上座率は前年同期比7 pctから2%減少し、多くの映画が5枠撤退したことで、人気のある興行収入が大幅に下落した。現在、全国の映画館の営業率は徐々に70%に回復している。2)ゲーム:最新のガンマデータによると、4月の中国モバイルゲーム市場の収入は169.59億元で、前月比+2.39%/前年比-5.29%だった。中国の自己研究ゲームの海外収入は15億3600万ドルで、前月比+1.52%/前年比+18.61%で、主に「使命召喚手遊び」の新開放2022 S 3シーズンが流水の増加を刺激した。3)広告:マクロ環境の低迷と疫病の影響を受けて、2022年1-4月の広告市場は前年同期比8.9%減少し、その中で、4月の広告市場は前年同期比-19.5%/前月比-9.4%減少し、前年同期比と前月比の下落幅は前月より拡大した。4)重要な動態:全国政協会議は再びデジタル経済に言及し、プラットフォーム経済の発展を支持し、中国弁公室、中国弁公室は「国家文化デジタル化戦略の推進と実施に関する意見」を印刷、配布した。上海は6月1日から全麺的に秩序立てて仕事を再開すると発表した。
投資戦略:3つの主要ラインに注目することを提案:1)疫病後に修復された広告業界は、生活圏のメディア、主流の人々の価値が際立っている Focus Media Information Technology Co.Ltd(002027) を持ち、高品質の外出者、高速鉄道の広告メディアを持つ兆信メディアに向け、安定した良質な顧客を持ち、NFT分野に足を踏み入れる Three’S Company Media Group Co.Ltd(605168) を持っている。2)政策を適切にコントロールし、核心競争力が強く、短期の良質な内容を集中的にオンライン化し、業績の転換点を迎えることが期待される国有ビデオプラットフォームに対して、 Mango Excellent Media Co.Ltd(300413) 3)政策麺の限界が緩和され、版号が再起動され、海に出て第2の成長曲線に貢献することが期待されているゲーム大手工場。業界の「同期大市」の格付けを維持する。
リスクの提示:政策の監督管理が厳しくなる;市場競争が激化する。業績は予想に及ばない。