Zhejiang Jinke Tom Culture Industry Co.Ltd(300459) 2022年6月10日投資家関係活動記録表

証券コード: Zhejiang Jinke Tom Culture Industry Co.Ltd(300459) 証券略称: Zhejiang Jinke Tom Culture Industry Co.Ltd(300459) Zhejiang Jinke Tom Culture Industry Co.Ltd(300459)

投資家関係活動記録表

番号:2022008

□特定対象調査√アナリスト会議

投資家関係活動□メディアインタビュー□業績説明会

カテゴリ□記者会見□ロードショーイベント

□現場見学□電話交流会

China Securities Co.Ltd(601066) 、中国6 Shenwan Hongyuan Group Co.Ltd(000166) 01998、同泰基金、北京合創友量、参加部門名

Sage Partners Limited、上海丹羿投資管理、北京興源投資管理

会議の期日2022年6月10日

会議場所電話会議

取締役会秘書胡斐

上場会社の接待人社長補佐王浩宇員の名前

投資家関係マネージャー張平

投資家関係活動会社は各業務の経営状況と後続の発展計画を紹介し、アナリストの主な内容の紹介に関するその他の問題について返事交流を行い、具体的には以下を参照してください。添付ファイルリスト(あれば)なし

日付2022年6月11日

投資家関係活動の主な内容紹介:

1、質問:会社の収入状況と具体的な構成割合を簡単に紹介してください。

答え:2021年の年報によると、会社の収入は業務分類によって、オンラインゲーム業務は会社の収入の主要な源であり、その中で広告業務は76.21%を占め、ゲーム発行業務は13.66%を占めている。ゲーム業務以外では、オフラインのライセンス業務と新しいビジネスサービス業が7.48%を占め、メディア映像業務とその他の業務が2.65%を占めている。会社の収入は地域別に分類され、海外業務は73.96%、国内業務は26.04%を占めている。2、質問:会社とファーウェイの協力状況を簡単に紹介してください。

答え:会社の「2021年年次報告」によると、華為ソフトウェア技術有限会社は会社のトップ5のお客様です。ファーウェイの世界市場の長期的なパートナーの一つとして、金科 Zhejiang Jinke Tom Culture Industry Co.Ltd(300459) とその子会社はすでに何度もファーウェイと国内外市場の家庭娯楽分野で探索協力を展開している。2020年に会社と華為がHMSに関する協力協定を締結して以来、 Zhejiang Jinke Tom Culture Industry Co.Ltd(300459) 家族IPシリーズ製品は相次いで華為海外応用市場AppGalleryにオンライン化された。最近、同社傘下の核心IP革新佳作「 Zhejiang Jinke Tom Culture Industry Co.Ltd(300459) 総動員」がAITO問界に正式に登場し、HarmonyOS(華為鴻蒙システム)の新エネルギー車初の車載ブラシ顔登録ゲームとなった。これまで、同社傘下の「 Zhejiang Jinke Tom Culture Industry Co.Ltd(300459) ランニングクール」はファーウェイのハイエンドスマートスクリーンに上陸し、全屋スマートとスマートスクリーンの旗艦新製品発表会でファーウェイのハイエンドエンターテインメントスマートスクリーンに初めて内蔵された唯一の体感ゲームとなった。そして、会社は2021ファーウェイ開発者大会で「最も価値のあるパートナー」を獲得し、「 Zhejiang Jinke Tom Culture Industry Co.Ltd(300459) ランニングクール」は「ファーウェイゲームセンターの2021年最高の全シーンゲーム」を受賞し、双方の段階的な協力成菓に対する認可を実証した。現在、双方のスマートスクリーンでの協力は主にブランドの連動、ブランド価値と影響力の強化を主とし、協力者に費用を支払う必要はない。将来、会社は引き続き良質な内容で華為鴻蒙生態の構築を助け、絶えず応用シーンを突破し、共同で世界のユーザーのために便利で没入的な知恵生活体験を構築します。

3、質問:* Zhejiang Jinke Tom Culture Industry Co.Ltd(300459) 親子楽園の経営状況を簡単に紹介してください。

答え:今年第1四半期の中国の多くの地域の疫病発生状況が繰り返され、会社のオフライン業務が一定の影響を受けた。現在、会社のオンラインゲーム業務の貢献収入は80%以上で、オフライン業務の体量は小さく、会社の業績に与える影響は限られている。2021年、会社は浙江杭州、広東仏山、広東珠海、内モンゴルフフホト、新疆庫車などの都市に多くの Zhejiang Jinke Tom Culture Industry Co.Ltd(300459) 親子テーマ室内楽園に着地した。独自のIP文化を持つシーン設計、多様な遊びプロジェクト、豊富な活動内容、緻密な運営サービスなどの核心的な競争優位性によって、会社傘下の複数の Zhejiang Jinke Tom Culture Industry Co.Ltd(300459) 親子テーマパークの運営状況は良好で、店舗の客数は着実に上昇し、会社の自営店舗の接待家庭グループ数は2020年同期より28%増加した。江蘇省塩城響水文体公園の「 Zhejiang Jinke Tom Culture Industry Co.Ltd(300459) 」楽園はこのほど、6月1日の子供の日に正式に公開され、6月1日の公開初日から端午の連休までの間に、計2819組の親子家庭を接待し、1日平均500組以上の家庭を接待した。現在も複数の室内親子楽園が計画され、建設されています。また、会社も各省・市の文旅計画プロジェクトと結びつけて、大型 Zhejiang Jinke Tom Culture Industry Co.Ltd(300459) 家族IP親子テーマパークの着地を積極的に開拓している。

4、お聞きします:会社の2022年第1四半期の収入の下落にはどのような要素があり、会社の2022年通年の業績予想は?

答え:2022年第1四半期の主要業務収入の減少の主な原因は:国際政治情勢の影響を受けて、西洋諸国の一部の広告プラットフォームはロシア市場での広告投入を中止したが、会社次に、ユーロ為替レートの変動は会社の主要業務収入に一定の影響を与え、第1四半期のユーロ対人民元為替レートの低下により、会社の人民元建て収入は前年同期より減少した。第三に、中国の版号発行の進度と厳格化する監督管理環境が中国のオンライン製品に与える影響、今年第1四半期の中国の複数の地域の疫病状況が繰り返し、会社傘下のIP授権などのオンライン業務が一定の影響を受けたことである。中国版番号の続々との配布、会社の新製品の続々との発売、オフライン業務の秩序ある推進に伴い、会社の業務発展に積極的な影響を与えるだろう。5、お聞きします:会社の未来のゲームのオンライン計画を紹介していただけませんか?

答え:まず、会社は将来、研究開発とコンテンツの生産を引き続き拡大し、 Zhejiang Jinke Tom Culture Industry Co.Ltd(300459) IPシリーズのゲーム製品を持続的に発売します。

既存の Zhejiang Jinke Tom Culture Industry Co.Ltd(300459) IPゲームに対しては、新しいゲームの遊び方とコンテンツが追加されます。また、「 Zhejiang Jinke Tom Culture Industry Co.Ltd(300459) ランニングクール2」(Talking Tom Gold Run 2)や「 Zhejiang Jinke Tom Culture Industry Co.Ltd(300459) ワンダーランド」(Talking Tom Blast Park)など、 Zhejiang Jinke Tom Culture Industry Co.Ltd(300459) IPシリーズの新しいゲームが追加されます。これ以外にも、会社は続々と新しいIP製品を発売する予定です。新IPゲームには、「神王角闘」、「Merge Animal Land」(仮称)、「弾丸奇妙な冒険」などが含まれている。

6、お聞きします:会社のVR、AR及び脳マシンインタフェース分野での進展状況はどうですか?

答:会社は Zhejiang Jinke Tom Culture Industry Co.Ltd(300459) ファミリーIPの良質な内容を核心とし、デジタル経済の新技術を積極的に融合させ、デジタル文化のインタラクティブな体験を持続的にアップグレードしている。同社は最近Rokidと協力し、「 Zhejiang Jinke Tom Culture Industry Co.Ltd(300459) ランニングクール」が6月1日にRokid Airアプリケーションストアに正式に上陸し、Rokid Air ARスマートメガネを通じて没入式ランニングクールを体験できるようになった。VR分野では、同社は2016年に天際微動に投資し、天際微動は独自の研究開発能力を持つVRゲームコンテンツの研究開発者である。これまで、宇宙微動のVRゲーム分野とRobloxプラットフォームゲームの研究開発経験と技術蓄積を考慮して、会社と宇宙微動研究開発チームはVRゲーム、Robloxプラットフォームゲームのカスタマイズ開発について市場分析、技術論証などの前期の仕事を行った。しかし、疫病などの影響を受けて、会社と天際微動協力プロジェクト案の確定作業は相対的に遅く、プロジェクトの進度は予想より遅れており、開発投入とオンライン時間を正確に予想することはできない。会社の現段階のVRなどのゲーム分野での探索は、主に会社の技術蓄積、業務探索とブランド連動に着目し、会社の短期経営業績に大きな影響を与えない。脳機インタフェースの麺では、会社は杭州妞諾空雲ビッグデータ科学技術有限会社と「戦略協力協議」に署名し、双方はそれぞれの資源と優勢を利用して新しいモバイルアプリケーション製品を開発したり、既存のモバイルアプリケーション製品をアップグレードしたりしている。協議が署名された後、双方の研究開発チームと運営チームは技術問題、製品開発、市場需要、ビジネスモデルなどについて何度も交流検討を行い、双方の優位性と結びつけていくつかの製品開発方向を提出した。現在、具体的な業務提携について関連協定に署名しておらず、収入貢献は形成されていない。同時に、会社は2022年2月にすでに第三者と協力して上海金科 Zhejiang Jinke Tom Culture Industry Co.Ltd(300459) 生命科学技術有限会社を設立し、脳機インタフェース、脳機能データ分析、デジタルゲーム療法などの業務を推進することを担当している。同社はすでに浙江大学、上海広慈新医創生命健康科学技術有限会社(上海交通大学医学院付属瑞金病院傘下持株会社)などの科学研究機関と協力協定を締結し、上述の分野の産学研活動を共同で推進している。この業務はまだプロジェクトの前期であり、同社の事務所と関係者は前期の上海疫病予防製御の影響を受けているため、関連分野の協力研究はまだ会社の既存業務に応用されておらず、収入はまだ発生していない。後続会社は関連業務の展開を持続的に推進する。

7、質問:会社はどのように大株主株式の質押率が高い状況に対応するか、会社のキャッシュフロー状況は答え:会社の第一大株主の質押株式は現在平倉されるリスクが存在せず、全体の質押リスクは製御できる。会社のキャッシュフローの状況は良好で、2021年の年報によると、会社の経営活動によるキャッシュフローの純額は前年同期比5.47%増加した。同時に、会社も積極的に株主に自身の融資構造の最適化を促し、会社全体の株式の質押率を下げ、間接的に上場会社の質の高い発展を促進する。

8、お聞きします:会社はどのようにゲーム業界の発展に対してボトルネック期に入るべきですか?

答え:「2021年中国ゲーム産業報告」によると、2021年の中国ゲーム市場の実際の収入は前年同期比6.4%増加し、増加幅は減速したが、未成年者の保護と熱中防止システム、ゲーム番号などの関連要素の影響を考慮すると、将来のゲーム業界は依然として合理的な成長速度を維持すると考えている。また、世界的に運営されているゲーム会社として、ゲーム業界の中国市場での成長は減速していると考えられていますが、海外市場では、ゲーム業界は依然として成長期にあり、一部の国と地域のユーザーも依然として良好な成長態勢を維持しています。「2022中国手遊び出海白書」によると、海外市場の成長空間は依然として広く、特にIAA手遊びである。試算データによりますと、2024年の中国の海外旅行の収入規模は2021年の約1.6倍で、今後2年間の市場成長空間は62%に達すると予想されています。また、白書のデータによりますと、2021年の中国手遊びの海外ダウンロード量Top 100はレジャー品(軽度ゲーム)を中心に62%に達したということです。レジャー用品を主とする海外IAA手遊びの増加傾向は私たちの製品形態、地域分布及び競争優位性と高度に一緻している。そのため、会社は引き続き「話すことができる Zhejiang Jinke Tom Culture Industry Co.Ltd(300459) 家族」IPをめぐって、 Zhejiang Jinke Tom Culture Industry Co.Ltd(300459) 全栖IP生態を建設し、 Zhejiang Jinke Tom Culture Industry Co.Ltd(300459) 親子生活ブランドを構築することを堅持する。会社は Zhejiang Jinke Tom Culture Industry Co.Ltd(300459) 家族IP優勢品類製品と新品類新遊び方製品の研究開発と運営を持続的に推進し、良質な内容を持続的に輸出し、会社の業績の安定した成長を確保する一方で、 Zhejiang Jinke Tom Culture Industry Co.Ltd(300459) 楽園と Zhejiang Jinke Tom Culture Industry Co.Ltd(300459) 派生品専門店の2つの業務を積極的に発展させ、 Wuxi Online Offline Communication Information Technology Co.Ltd(300959) 業務の並列を目指す。

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