メディア業界週報:ゲームロジックまたは再検証、コンテンツ属性の強いプラットフォーム価値を重視

ゲーム番号の再発行または再検証ロジックは、ゲームボードを強固に配置し続けます。

6月7日、国家新聞出版署は6月の国産ネットゲームの審査情報を発表し、今回のゲーム版番号は60個で、4月に配布されたゲーム版番号より15個増えた。6月のゲーム番号の配布は、疫病が緩和されるにつれて、版番号の配布が常態化し、ゲーム業界の発展自信をさらに高めることを意味すると考えています。今回配布されたゲームの版号には、「国産モバイル/クライアントゲーム(パイロット)」のカテゴリが追加され、16種類の版号が追加され、出版と運営単位は同じ都市に属しています。私たちは、ネットゲームの属地管理パイロットの成菓を判断したり、推進したりするために、ゲームの属地化管理や版号審査の効率を高めたりして、ゲーム業界の長期的な健全な発展を促進しています。網易と大雪が共同で開発した「暗黒破壊神・不朽」は6月23日に中国の全プラットフォームでオンライン化されるが、「奥比島:夢の国」(公式サイトの予約ユーザーは701万人を超える)、テンセント「黎明覚醒」(公式サイトの予約ユーザーは1719万人を超える)などの頭遊びも2022年内に続々とオンライン化される見込みで、その後、版号が常態化して配布されると、新しいゲームのオンライン化のリズムが加速したり、ゲーム業界の収入増速とプレート推定値の持続的な向上を推進することが期待されている。同時に、ゲームの出海は引き続き業界の成長の重要な駆動力となり、ゲーム業界の成長空間を開き、プレートの推定値の中枢を押し上げることが期待されている。6月8日、テンセントの海外ゲーム発行ブランドLevel Infiniteは、2022年末までに世界のプレイヤーに「王者の栄光」国際版(Honor of Kings)を発売し、7月からマルチラウンドの内部測定を開始すると発表した。私たちはゲームボードの推薦ロジックを継続し、版号発行と出海による業績と評価の二重駆動に基づいて、断固とした配置を提案し、重点的に G-Bits Network Technology(Xiamen)Co.Ltd(603444) Perfect World Co.Ltd(002624) 、心動会社、 Shanghai Yaoji Technology Co.Ltd(002605) 、創夢天地を推薦し、受益標識にはテンセントホールディングス、網易-S、 Wuhu 37 Interactive Entertainment Network Technology Group Co.Ltd(002555) Kingnet Network Co.Ltd(002517) Hubei Century Network Technology Inc(300494) Hangzhou Electronic Soul Network Technology Co.Ltd(603258) Zhejiang Century Huatong Group Co.Ltd(002602) Zhejiang Jinke Tom Culture Industry Co.Ltd(300459) を選択します。

内容とコミュニティの属性が強いインターネットプラットフォームの価値を重視し、2022年のQ 1財報によると、Q 1の収入は上海の疫病が広告、電子商取引業務に与える影響を受けているが、コミュニティの生態とプラットフォームの粘性はさらに最適化され、MAUは2.94億(前年同期比+31%)に達し、1日平均ユーザーの使用時間は革新的な95分に達し、月平均投稿量とインタラクティブ数はそれぞれ前年同期比63%と87%増加した。Story-Mode縦画面ビデオの総再生量に占める割合は20%を超え、継続的に向上しています。Q 2の商業化は引き続き疫病の影響を受けると判断していますが、ユーザーの規模と粘性が持続的に向上しているため、疫病後の消費回復による業績の弾力性または比較的に大きく、長期的な商業化空間はユーザーの年齢構造の移動に伴い徐々に開かれます。QuestMobileのデータによると、4月下旬以来、頭のバラエティ番組「声が止まらない」「波に乗って第3シリーズ」はマンゴーTVの流量の増加を持続的に駆動し、4月30日にDAUは4500万を突破した。6月10日、網易雲音楽は韓国のSM娯楽会社と正式に協力協定を締結し、SM娯楽会社の傘下に安七ヒョン、BoA、東方神起、SUPERJUNIOR、少女時代、SHINee、EXO、RedVelvet、NCT、aespaなど多くの芸能人を含む全量の音楽著作権の授権を獲得し、頭部著作権の短い板を引き続き補完し、ユーザー規模の向上を駆動することが期待されていると発表した。私たちはコンテンツとコミュニティの属性が強いビデオ、音楽などのプラットフォームの投資機会を重視し、一方では本の効菓を下げ、独占禁止の監督管理またはそのコンテンツコストを下げ、競争構造を改善することを提案します。一方、高いユーザーの粘性と良質なコミュニティの雰囲気を備えたプラットフォームは、お客様を獲得し、保存コストが低く、Z世代のユーザーが比較的高いプラットフォームを占める商業化の潜在力もユーザーの収入の増加に伴い解放されます。コンテンツプラットフォームでは、引き続きクラウド音楽、 Mango Excellent Media Co.Ltd(300413) 、受益標識にはピーマイル-SW、愛奇芸が含まれています。

リスクの提示:疫病後の経済活動の回復は予想できず、ゲーム番号の配布時間は確定していない。

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