メディア業界週報:新しい版号が発行され、リード推定値の修復をよく見る

核心的な観点

新しいバージョン番号が発行され、常態化した監督管理が徐々に形成され、ゲーム上場会社の国際化プロセスに注目している。今年の第2陣のゲーム番号は60個発売され、多くの有名なゲームメーカーがリストに入っており、その中で Perfect World Co.Ltd(002624) 自己研究都市ファンタジー解読の手遊び「黒猫奇聞社」が予約を開始した。ミハ遊のまだ発表されていない新作「コチェル前線」も版号リストにある。 G-Bits Network Technology(Xiamen)Co.Ltd(603444) (レジャー放置品類の素晴らしい企画+独立ゲームの商業運営)、心動会社(精品ゲームコミュニティ+コンテンツ社交潜在能力)、 Wuhu 37 Interactive Entertainment Network Technology Group Co.Ltd(002555) (出海配置は収穫期に入る)、 Perfect World Co.Ltd(002624) (深いエンジン蓄積+品類突破視聴者開拓)に注目することをお勧めします。疫病状況は徐々にコントロールされ、ポスト疫病時代のオンライン娯楽消費の修復に重点を置くことを提案し、重点を置いて Beijing Enlight Media Co.Ltd(300251) (疫病状況の修復の下で、備蓄重量級映画は徐々にシフトアップする見込みがある)、 Wanda Film Holding Co.Ltd(002739) (疫病状況の下で集中度が向上を迎え、その後、オンライン娯楽修復の恩恵を徐々に受ける見込みがある)、 China Film Co.Ltd(600977) (海外の大型映画の徐々に導入は持続的な触媒感情を促進する見込みがある)に注目することを提案した。また、消費の回復とオフライン活動の正常化に伴い、オフラインメディア広告は加速的な修復を迎える可能性があり、 Focus Media Information Technology Co.Ltd(002027) 、メガメディア、 Three’S Company Media Group Co.Ltd(605168) などに重点を置くことを提案した。元宇宙応用は積極的に革新し、産業共通認識は徐々に達成されている。 Inmyshow Digital Technology (Group) Co.Ltd(600556) (成熟したKOLマーケティングモデル+社交伝播遺伝子+3 D社交応用虹宇宙)、 Visual China Group Co.Ltd(000681) (画像版権堀+デジタルコレクション発行+5月25日Vault by 500 px)、 Three’S Company Media Group Co.Ltd(605168) (広告主業の成長速度安定+仮想人+文交所NFTプラットフォーム)に注目することをお勧めします。プレートの推定値は底を打って温度を戻し、核心資産の配置はちょうどその時である。テンセントホールディングス(政策構築+ゲーム出海+ビデオ番号の商業化潜在力)、* Focus Media Information Technology Co.Ltd(002027) (疫病状況の改善+プラットフォーム経済の共振)、* Mango Excellent Media Co.Ltd(300413) (頭部バラエティ招商規模の増加+姉3などの新総合強気ラインアップ)に注目することをお勧めします。

リスクの提示:COVID-19疫病予防とコントロール;必須消費価格中国の監督管理政策;海外インターネット市場政策。

市場表現の回顧:中信メディア指数は全週で0.85%下落し、創業板の指を走らせ、30の中信一級業界の中で21位にランクされた。細分化された業界を見ると、先週のインターネット広告マーケティングプレートの表現は最もよく、中信の3級指数は3.15%上昇し、インターネット映画やテレビの音声、ゲームの表現はこれに次ぐ。

業界の要聞:端午期の総興行収入は1億7900万元に達し、「橘生淮南に片思いしている」は4000万興行収入で優勝した。|テンセントゲーム傘下の生中継プラットフォームペンギンeスポーツが正式に停止した。テンセントは「ペンギンの恵買い」プロジェクトをテストし、買い物の草栽培業務を配置した。|テンセントの海外発行ブランドLevelInfiniteは、今年末までに世界のプレイヤーに「王者の栄光」(HonorofKings)の国際版を発売すると発表し、7月からマルチラウンドの内部測定を徐々に発表する。|B駅の複数の業務ラインの人員削減は、主にゲーム、生放送、商業化業務に集中している。|B駅は2022年第1四半期の財務報告を発表し、第1四半期の売上高は50.541億元で、前年同期比30%増加し、月平均のアクティブユーザーは2億9400万人に達した。

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