業界の核心的な観点:
先週、メディア業界(申万)は1.50%上昇し、市場第15位となり、上海の深さ300指数に負けた。マッキンゼーは2030年に元宇宙市場が5兆ドルに達する見込みで、ゲーム市場に千億ドル以上の影響を与えると予測している。元宇宙にはまだ大きな発展の見通しがあり、電子商取引、ゲーム業界は主要産業として放射され、ゲーム業界の元宇宙投資は依然として高い情熱を持っており、ChinaJoyは元宇宙にオンライン展を構築し、視聴者層を拡大し、元宇宙には異なる表現形式が続き、新しいビジネスモデル、製品、サービスをもたらすとともに、コンテンツクリエイター、消費者、社会安全監督管理などにも挑戦をもたらすだろう。テンセント光子スタジオは世界ブランドシステムをアップグレードし、新スタジオは「光子宇宙」を構築した。光子は製品のメインコースで端末間の開発を実現し、IP構築においてオリジナルルートを固める。光子スタジオはすでに海外で多くの場所を配置し、グローバルチームを構築している。テンセントは海外配置に力を入れ続け、IPのオリジナリティを重視し、代替性を弱めている。長期的には、海外配置はほとんどのゲーム産業の主要な発展経路になるだろう。
投資のポイント:
ゲーム:1)ガンマデータが調査報告書を発表し、7割のゲーム会社の収入が低下し、ゲーム業は版号に対する需要が差し迫っている。2022年の疫病発生期間中、中国のゲーム市場は下行態勢を呈し、7割近くのゲーム会社の利益が下落した。短期的には、ゲーム企業に対する版号の影響が顕著で、収益表現とユーザーの活躍量を改善するのに役立ちます。長期的に見ると、海外を配置し、本を下げて効菓を高めることはほとんどのゲーム産業の主要な発展経路となっている。2)マッキンゼーは2030年の元宇宙市場が5兆ドルに達する見込みで、ゲーム市場に千億ドル以上の影響を与えると予測している。近年、世界の各社は元宇宙に対する高い投資意欲を持っている。元宇宙市場の規模は5兆ドルに達し、新しいビジネスモデル、製品、サービスをもたらし、異なる産業に影響を与える。3)テンセント光子スタジオは世界ブランドシステムをアップグレードし、新しいスタジオを発売し、「光子宇宙」を構築した。6月13日、テンセント光子は「光子宇宙」の構築を提案し、新しい海外ブランド名を起用し、傘下の2大サブブランドを発表した。光子は製品のメインコースで端末間の開発を実現し、IP構築においてオリジナルルートを固める。4)クローゲームの新作「鳴潮」は最新概念ビデオを発表し、技術的なテストを募集し、全ネット予約数は百万を超えた。5)ChinaJoyは今回のオフライン展をキャンセルし、元宇宙にCJPlusオンライン展を構築した。公式はChinaJoyデジタル記念貨幣コレクションを限定鋳造し、「元宇宙」、「仮想現実」などの話題に応えている。
インターネット:優酷は会員価格を調整し、上昇レベルは基本的にテンセントビデオと愛奇芸を追う。ヘッダービデオサイトは前後して会員価格を調整し、赤字をさらに減らし、コストを下げるために効菓を上げている。長ビデオサイトの会員の値上げが続き、上昇し続けるコンテンツコストと運営コストに対して、短ビデオプラットフォームによる競争圧力とマクロ環境の影響業績の伸び率が減速し、各長ビデオプラットフォームは会員の収入を高めることで収入レベルを向上させている。
投資提案:政策の導きに従って業界改革を推進し、元宇宙概念がもたらす革新需要を把握する。1)ゲーム:政策は全体の業界の長期的な健全な発展を導き、ゲームの夢中防止、ゲームの出海、クラウドゲームは未来の業界の注目ポイントになるだろう。版号の備蓄が豊富で、研究開発能力が強く、海に出る能力が高いヘッド会社に注目することを提案します。2)デジタルメディア:プラットフォームは徐々に「コスト削減と効率化」に入り始め、ネット映画業界の構造は持続的に最適化され、各ビデオプラットフォームの2022年の重点発展方向の一つである。3)広告マーケティング:階段媒体の景気は依然としてよく、階段媒体の広告をよく見る;4)元宇宙:元宇宙概念は仮想現実技術市場の推定値の上昇を牽引する。映画とテレビの麺では、ビデオプラットフォームは元宇宙バラエティに力を入れ、映画会社は仮想資産を配置している。仮想人産業は強力な成長態勢を呈し、商業化の着地プロセスが加速している。仮想人、AR/VRハードウェア産業チェーン、AR/VRコンテンツ生態建設関連会社に注目することを提案します。
リスク要素:監督管理政策が厳しくなる;新旅行のオンライン延期と表現は予想に及ばない。出海業務