2022年 中国ゲーム産業産業連関調査シリーズ(II):ゲーム開発(概要版)

中国の大手証券会社の研究機関からのレポートにより、個人投資家と機関投資家の情報格差を最小化し、個人投資家が上場企業の根本的な変化をいち早く理解することを可能にします。

  研究開発は開発の主流となり、ゲーム会社のトップはゲーム開発とゲーム配信のトラックをレイアウトしています。 2021年に各ゲーム企業が発表した財務データによると、テンセント、網易、贝斯斯などの企業がゲーム業界をリードしており、ヘッドゲーム企業の中でも基本的に研究開発の「自己研究・自己分配」の遺伝子があり、研究開発は業界発展の主流となっている。

  研究開発投資の継続的な増加および業界における競争の激化

  2021年、時価総額上位10社の研究開発投資額は300億元を超える見込みで、そのうち10億元以上を投資した企業は8社。 テンセントとネットイースは100億元以上、 Perfect World Co.Ltd(002624) 、金山ソフトウェア、 Zhejiang Century Huatong Group Co.Ltd(002602)Wuhu 37 Interactive Entertainment Network Technology Group Co.Ltd(002555) 、心拍娯楽、IGGは10億元以上を投資しています。 ゲームメーカー各社は、不透明な業界環境の中で生き残る力を強化するため、高品質のゲームを制作することで市場シェアを拡大し、ゲームのライフサイクルを延長するために、ゲームの研究開発への投資を増やしています。

  ゲームの海外進出はビジネス成長の新たな手段に

  中国の自社開発ゲームの海外進出国・地域は増え続け、海外進出するゲームの種類も多様化し、海外進出するゲームの海外売上高も年々増加しています。

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