G-Bits Network Technology(Xiamen)Co.Ltd(603444) 深さ報告:ゲーム市場を深く耕し、自主研究開発能力が強い

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ゲーム市場を深く耕し、自主研究開発に立脚する

会社は1家の専门がネットゲームの创意の企画、研究开発の制作と商业化の运営に従事する有名な企业で、2004年の创立以来、“下から上へ”に従って、プロデューサーの兴味と能力で革新の研究开発の理念を駆动して、ネットゲームの创意の企画、研究开発の制作と商业化の运営の业务に専念して、“オリジナル、精品、绿”のネットゲームを提供することを宗旨として、内容の健康な向上に力を尽くして、高い文化芸術の品位と娯楽体験を持つ逸品オリジナルネットゲーム。

研運一体化、自主革新に立脚する

会社は設立されてから、「尋問」、「尋問手遊び」、「一念逍遥」など多くの爆発ゲームの開発に成功した。会社の自主運営プラットフォーム雷霆ゲームは長年の蓄積と沈殿を経て、ゲームブランドの建設、メディアの宣伝、活動の企画、協力ルートの開拓と後続の顧客サービスなどを含む完備した運営システムを創立して、比較的に優れたゲーム運営能力を備えている。雷霆ゲームは「精品化」路線を堅持し、運営されている複数のゲームの品質が優れ、差異性が明らかで、遊び性が強く、高い人気と口コミを得た。これまで、同社は「手遊びを尋ねる」「鬼谷八荒(PC版)」「魔淵の刃」「奇抜な戦闘家」などの異なる題材製品の運営に成功し、MMORPGゲーム「手遊びを尋ねる」の長線運営を実現し、「不思議な迷宮」「地下城2:暗闇覚醒(アンドロイド版)」「異化の地」など、プレイヤーから好評を得ているRoguelike類の手遊びや「一念逍遥」、『最強カタツムリ(香港・マカオ・台湾版)』、『不朽の旅』などは、ストラップ類の手遊びを置く。

収益予測と投資格付け

会社は強い革新研究開発能力、優れた運営能力を備えたゲーム会社であり、差別化と商業化の融合を実現し、現在すでに多元化の製品マトリックスを形成し、放置育成類、模擬経営類、roguelike類、策略類などをカバーし、会社の未来の安定発展に極めて有利な支持を形成している。当社は初めて会社をカバーし、「増持」の投資格付けを与え、20212023年のEPSはそれぞれ21.65、25.06、29.45元/株と予想され、投資家に長期的な関心を維持することを提案した。

リスクのヒント

コアゲームの表現は予想に及ばない:新しいゲームのオンライン進度は予想に及ばない:業界政策リスク:会社のガバナンス/資産の減価/解禁の減価リスク;コア人材流出リスク。

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