\u3000\u30 Jinzai Food Group Co.Ltd(003000) 31 Wuxi Boton Technology Co.Ltd(300031) )
事件: Xinjiang Tianshan Animal Husbandry Bio-Engineering Co.Ltd(300313) 003.1 SZ)2022年4月23日(北京時間)に2021年年度報告と2022年第1四半期報告を発表した。
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疫病が工業品や版号の停止などに悪影響を及ぼし、業績は短期的に圧迫された。2021年、同社の売上高は27.60億元で、前年同期比4.62%増加し、帰母純利益は4.03億元で、前年同期比7.81%減少した。2022年Q 1の売上高は6.62億元で、前年同期比9.62%減少した。帰母純利益は0.69億元で、前年同期比43.69%減少した。2021年、同社の売上高は27.60億元で、前年同期比4.62%増加し、帰母純利益は4.03億元で、前年同期比7.81%減少した。2021年の粗利率は41.23%で、前年同期比0.40 pct増加し、純金利は13.89%で、前年同期比2.83 pct減少した。
会社は工業インターネットインテリジェントハードウェアのオンライン検査製品及びゲームのグローバル発行運営に対する研究開発投入を増やし、純金利に影響を与える。期間費用は31.34%を占め、前年同期比2.26 pct増加し、そのうち販売費用率/管理費用率/財務費用率/研究開発費用率はそれぞれ19.22%/6.56%/0.69%/4.87%であった。このうち2021年の研究開発費用は1.34億元で、研究開発費用は前年同期比84.64%増加し、研究開発費用率は4.87%だった。2022年Q 1の研究開発費用は0.32億元で、前年同期比56.35%増加し、研究開発費用率は4.78%だった。
製品別に見ると、2021年のモバイルゲーム製品の営業収入は15.28億元で、前年同期比0.21%減少し、売上高の割合は55.36%だった。インテリジェント輸送デジタル化製品の製造収入は10.62億元で、前年同期比13.18%増加した。インテリジェント輸送システムの製品サービス収入は1.70億元で、前年同期比0.81億元大幅に増加した。
工業インターネットのインテリジェント化の転換が加速し、成長の新たなハイライトとなっている。1)インテリジェントソフトウェアサービス:会社はインテリジェントソフトウェアシステムの研究開発を継続し、専門、高効率運営プラットフォームサービスに力強いサポートを提供する;2)インテリジェント輸送デジタル化製品:2021年インテリジェント輸送デジタル化製品制資裸眼3 D技術会社の一角千象;業務面では、会社は鉱山一体化合弁会社の宝力智行を設立し、露天鉱の知能一体化建設に進出し、業務連動を実現し、価値共生の産業生態圏を構築した。
手遊びプラスコードのグローバル研究開発は、グローバル研究輸送一体の新しい構造を構築する。2021年に会社が運営している製品は72種類、新たに運営している製品は16種類、異なる言語バージョンの製品は40余りを備蓄している。会社はファンタジーネットワークを主なキャリアとし、韓国、東南アジア、香港・マカオ・台湾の地域での発行地位と優位性をさらに固め、日本、欧米などの世界市場を配置している。海南高図と集積ネットワークを借りて、世界の研究・輸送一体業務の投入を絶えず増やし、現在運営中の6つの製品のうち、すでに2つの収入が億ドルを超えている。同時に会社は中国支社と市場センターを設立して正式に中国のゲーム市場に進出して、そしてコードの研究開発を続けて、現在すでに5種類の自己研究+カスタマイズの製品を備蓄して、《D 3》、《終末陣線:イノベタ》(5月に中国でオンラインになる予定)、《JS》《SND》、《CBP》(《SND》と《CBP》はQ 3で欧米にオンラインになる予定)を含む。自研ゲームの継続的なオンライン化に伴い、研究開発への投資は徐々に業績への貢献に転化し、モバイルゲーム業務の回復と成長を推進する見込みだ。
投資提案:会社は中国市場を開拓し、中国業務を開拓し、収益の増加をもたらすことが期待されている。同時に、会社は今年全体のゲーム備蓄が豊富で、自研が着地を加速させ、22年の中国外線上の製品は「元素方尖」、「臥龍吟」、「巨商」、「終末陣線:イノベタ」、「剣侠情縁」、「龍の怒鳴」、「天龍八部」、「SND」、「CBP」があると予想されている。同時に、会社の官宣女子サッカー選手の馬君は「終末陣線:イノベタ」のイメージキャラクターであり、ブランドイメージを高めた。会社は初めて工業インターネットの全桟式サービスを提出した企業として、先発優位性を持ち、戦略パートナーとの協力を強化することによって、協同効果を強化し、共生発展を実現することが期待されている。
リスク要因:ゲーム業界の監督管理が持続的に厳しくなるリスク;ゲームのオンライン効果は予想されるリスクに及ばない。市場競争が激化するリスク;潜在知的財産権紛争のリスク収益率は38.49%に上昇し、第2位の収入源となっている。会社は核心技術の知能輸送オンライン監視システムとデジタル化輸送ベルトに頼って、下流の取引先の知能工場、知恵鉱山と知恵港などのシーンの建設に切り込む。会社は北京、上海でそれぞれ子会社を設立し、会社のインテリジェント化製品のインテリジェント鉱山とインテリジェント港分野での着地を加速させた。会社は戦略パートナーの兖鉱エネルギーと深い協力を展開し、合弁で山東新宝龍と山東宝能智維を設立し、井戸工鉱のインテリジェント化建設に進出し、会社のインテリジェント輸送システムのインテリジェント鉱山分野での商業化プロセスを加速させる。また、会社は6億元の現代工業の散財物資グリーン輸送スマート産業集団鴻山基地に投資し、業界内のスマート工場のベンチマークとなっている。
戦略的協同を強化し、スマート鉱山一体化運営業務に進出する。2021年、会社は投資配置自動運転、仮想現実、人工知能、新エネルギーなどの会社を通じて、生態圏内のパートナーと共同で、鉱山知能一体化業務に正式に進出した。技術面では、会社は続々と鉱区の無人運転企業の踏歌智行、VR/AR/MR技術企業のハビチ、投