Wuhu 37 Interactive Entertainment Network Technology Group Co.Ltd(002555) 低くて高く歩いて、海外は包囲を突破します

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イベント: Wuhu 37 Interactive Entertainment Network Technology Group Co.Ltd(002555) 2021年年報及び2022年一季報予告を発表します。

2021年年報:報告期間中の営業総収入は162.17億元で、前年同期比12.62%増加し、帰母純利益は28.76億元で、前年同期比4.15%増加し、非後帰母純利益は26.27億元で、前年同期比9.82%増加し、2021 Q 4単四半期の営業総収入は41.06億元で、前年同期比32.01%増加し、前月比10.2%下落し、帰母純利益は11.54億元で、前年同期比130.54%増加し、前月比33.1%増加した。非後帰母純利益は11.08億元で、前年同期比151.26%増加し、前月比25.6%増加した。2021年、会社は10株ごとに現金配当3.70元(税込)を支給する計画だ。

2022年第1四半期の業績予告:報告期間内に帰母純利益区間は7.4~7.7億元と予想され、前年同期比533.71%~559.40%増加し、控除後の帰母純利益区間は依然として7.4~7.7億元で、前年同期比1920217%~1998469%増加した。

従業員持株方案:会社は第四期従業員持株を推進し、計画人員は650人を超えず、取締役、役員、監事は全部で7人で、株式の出所は会社の買い戻し株式で、合計16301534株で、総株式の0.74%を占め、1株当たり平均価格は18.4元で、3期に分けてロックを解除し、ロック解除条件は20222023、2024年の収入増加はそれぞれ15%、25%を下回らない。35%(2021年基準)または純利益の増加は15%、25%、35%(2021年基準)を下回らない。

コメント:

2021年には低開高歩し、海外市場は未来の成長の核心である。同社の2021年の業績は低迷し、変動が上昇し、第4四半期の単季帰母純利益は11.54億ドルに達し、過去最高を記録した。「闘羅大陸:魂師対決」の単月の世界流水はさらに7億を突破し、2020年の中国市場の高基数+厳しい政策を背景に、中国側の収入は6.7%下落した。2)海外市場の新たな突破点:2021年の会社の海外市場収入は47.8億元に達し、前年同期比122.9%増加した。

費用端はほぼ安定している。1)販売費用:2021年会社の販売費用率は56.3%で、2020年より0.7ポイント下がる;2)管理費用:2021年の管理費用率は2.9%で、2020年より0.4ポイント上昇する;3)研究開発費用:2021年の研究開発費用率は7.7%で、2020年と同じである。

未来の制品の备蓄:精品化、多元化と市场のグローバル化の策略、品类はMMORPG、カード、SLG、シミュレーション経営などを含み、备蓄制品の中には自研SLG制品2项、代理SLG制品7项、自研MMORPG制品3项、代理MMORPG制品5项、自研カード1项、代理カード4项、自研シミュレーション経営1项、代理シミュレーション経営2项が含まれている。海外市場では現在、「お金持ちで私が一番大きい」、「Ant Legion」、「三国:英雄の栄光」、「Survival at Gunpoint」が徐々に普及している。

利益予測と評価:会社の海外の優れた表現と豊富な製品備蓄を考慮し、中国と海外市場のゲーム利益率の回復予想を加え、私たちは会社の20222023年の利益予測を引き上げ、会社の20222023年の収入はそれぞれ186.68億(元184.07億)、209.64億(元205.41億)で、前年同期より15%と12%増加し、帰母純利益は33.64億(元28.7億)、38.14億元(元31.01億元)で、前年同期比17%増と13%増だった。現在の時価総額は2022年と2023年のPEに対して13 x、12 xであり、引き続き重点的な関心を推薦し、「購入」の格付けを維持している。

リスク提示:1)版号監督管理政策が厳しくなる;2)ゲームのオンライン時間が予想に達していない。3)研究報告に使用する情報データの更新が遅れているリスク。

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