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会社は2022年第1四半期報告書を発表した。
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第1四半期の業績は高く、海外収入は前年同期比45%を超えた。
2022年第1四半期、会社の営業収入は40.89億元を実現し、前年同期比7.11%増加した。帰母純利益は7億6000万元で、前年同期比550.8%増加した。非後帰母純利益は7億6200万元で、前年同期より大幅に回復した。粗金利は86.29%で、前年同期比0.11 pct減少した。販売費用率/管理費用率/研究開発費用率はそれぞれ56.41%/2.64%/6.74%で、前年同期比-16.94/-0.06/-1.77 pctで、会社は費用管理に対してさらに最適化した。このうち、販売費用の大幅な減少は主に前年同期の新製品のオンライン数が増加し、販売費用が集中的に投入され、業績に短期的な影響を及ぼした。会社は製品の精細化運営を強化し、在庫製品のライフサイクルを延長し、「栄光の大天使」、「闘羅大陸:武魂覚醒」などの製品が長期に入り、業績の安定に貢献した。
海外業務の発展は加速し、Q 1収入は前年同期比45%を超えた。
会社の出海業務は急速に増加し、第1四半期の海外収入は14億元を超え、前年同期比45%を超え、収入に占める割合は34%を超えた。Dataaiのデータによると、同社は第1四半期に海に出たメーカーの収入の上位5位にランクインした。重点製品では、「Puzzles&Survival」が現在、米国地域で15位にランクインしている。《斗罗大陆:魂师対决》21 Q 3は海外版で、月流のピーク値は7亿元を超え、その后、越泰、日韩、欧米市场で続々とオンラインになる。MMORPGの手遊び「雲上城の歌」が韓国で発売され、ベストセラーTop 5と国産手遊びの海外収入ランキングTop 20に入った。カードを置く手遊び「ChronoLegacy」、SLG手遊び「AntLegion」、「三国:英雄の栄光」などの製品は海外でテスト中だ。会社はMMO、SLG、カードと模擬経営の4大コースを深く耕して、30余りの金を備蓄して《代号魔幻M》、《代号古風》、《代号3 D版WTB》、《代号AOE》、《代号三国BY》、《代号C 6》、《代号女性向CY》などの自研製品と多くの代理製品を含む。
投資アドバイスと収益予測
会社は流量経営の核心優勢の上でコードをプラスして自ら研究して、品類の革新の反復を行って、MMO、SLG、カードと模擬経営の4大コースを深く耕して、海外の配置は突破の成長を実現します。20222024年のEPSはそれぞれ1.46/1.71/1.93元/株で、対応PEはそれぞれ17 x/14 x/13 xと予想されています。「購入」の格付けを維持します。
リスクのヒント
新しいゲームのオンラインは予想に及ばず、頭の古いゲームの流れが急速に下落し、業界の政策リスクがある。