Fuchun Technology Co.Ltd(300299) 従業員のストックオプション・インセンティブプランを導入し、従業員の意欲を喚起

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イベント: Fuchun Technology Co.Ltd(300299)Fuchun Technology Co.Ltd(300299) .SZ)は、ストックオプション2000万個を付与する予定であり、そのうち1600万個は初回付与分、400万個は保留分であり、行使価格は1株6.10元(保留分含む)、初回付与分のインセンティブ目標は合計29個であります。

解説

スタッフの熱意を十分に結集するために、スタッフ・エクイティ・インセンティブ・プランを実施しました。 優秀な人材をよりよく引き付け、維持し、会社の従業員の熱意を十分に結集し、株主の利益、会社の利益、中核チームの個人的利益を効果的に結合するため、会社は2000万個のストックオプションを付与することを提案し、そのうち1600万個は初めて付与し400万個は保留し、行使価格は1株あたり6.10元(保留分も含む)であった。 当初付与部分のインセンティブ対象は合計29個で、具体的には、1)会社の取締役および上級管理職、2)会社の中間管理職、3)会社の中核的バックボーンを含みます。 予約付与部分のインセンティブ対象は、このインセンティブプランが株主総会で審議・承認されてから12ヶ月以内に明確にされなければならず、12ヶ月を超えてインセンティブ対象を明確にしない場合は、予約権および利益は失効することになります。

ストックゲームの安定した性能と後続製品の豊富な蓄え。 会社のモバイルゲーム事業「高品質の研究開発+有名なIP」の開発理念は、IP運営、研究開発統合管理の優位性を十分に発揮し、ゲームを積極的に海へ推進します。 現在、「不思議の国の伝説RO」、「秦始明月」、「夢龍」など多くの優れたIPを持ち、高品質のゲームの投入に成功し、「秦始明月」、「雷霆川湖」、「不思議の国の伝説:復活」、「不思議の国の伝説:新世代の誕生」、「不思議の国の伝説:永遠の愛の守人」、「不思議の国の伝説:見たままの愛」など多くの製品を中国で開発し運営し、成功に収めています。 をはじめ、多くの製品があります。 また、後続品も豊富で、2022年に韓国で、来年には欧米で『不思議の国のアバター』の発売を予定しているほか、『星のめざめ』『不思議の国のアバター リバイバルH5』『ドリームドラゴン』などの新作も進行中で、今後2年間で中国以外の各地域で発売予定となっています。 新規プロジェクトとしては、すでに自社IPによるMMO製品を立ち上げ、現在開発中であり、同時に「古刀・タントラ」IPによるMMO・VRプロジェクトを立ち上げ、開発作業を開始する予定です。 同社の豊富な埋蔵量は、同社の新しいゲーム供給に対するプロテクションになると考えており、ゲーム発売時には業績の上乗せをリリースする予定です。

VR事業に注力し、VRゲームコンテンツのリーディングカンパニーになることを目指す。 同社は、VR/AR業界の発展見通しについて楽観的であり、現在はスマートフォンと同様の初期段階にあると考えています。 同時に、大手インターネット企業やゲームパブリッシャーとの良好な協力関係を生かし、市場で主流のVR/ARデバイスプラットフォームとのビジネス関係を維持し、VRやNFTとゲーム製品の融合などの新製品の研究開発を積極的に模索し、大衆の文化製品に対するニーズを満たす優れた製品の革新と創造に努めていくとしている。 ビッグIPとソーシャル化の発展トレンドに合わせ、『天元突破グレンラガンⅢ』のMMOをベースにVRゲームを開発し、VRスタジオの建設完了後は毎年数本のVRゲーム制作を目指します。

投資アドバイス:現在、同社は多くの優れたIPを保有しており、「高品質のゲーム+有名なIP」という戦略の下、今後もIPマトリックスの拡大が期待される。 同時に、「不思議の国の伝説RO:新世代の誕生」が2022年に韓国で、来年には欧米などの地域でオンラインになる予定であること、「星の覚醒」「不思議の国の伝説RO:リバイバルH5」「夢龍」などの新作が中国以外の各地域で今後2年以内にオンラインになる予定など、同社の既存ゲームのラインリミットが加速し、会社の成長を促進する業績の増加に寄与しています。 また、同社はVRゲーム分野のレイアウトを増やし、今後2-3年で多数のVRスタジオを設立し、VR高品質ゲームを定期的に発売する計画で、同社にとって新たな収益のハイライトを生み出すことが期待されており、注視することをお勧めします。

リスク要因:市場における競争激化のリスク、ゲーム業界における規制強化のリスク、オンラインゲームにおいて期待通りの結果が得られないリスク、為替レートの変動リスクなど。

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